《三角洲行动》新赛季人机强度直接“开挂”
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新赛季的人机简直把玩家整懵了——索敌范围离谱到坝顶跳跳乐都能被底下喷子打残,超雄特殊兵更是花样整活:全自动盾兵突突起来像机枪,cos老太的机枪兵专打头,狙击兵Mini一枪打腿能掉52血,火箭兵还会隔墙“魔法轰炸”,见面零帧起手根本反应不过来。
更气人的是“货不对板”:用3级子弹打死没穿甲的人机,队友舔包却发现子弹等级对不上;小兵包里几乎全是小绿小白,耗金弹打死纯属亏本买卖,头甲耐久还卡死,捡了也卖不上价。
最迷的是“看人下菜碟”机制——同队玩家一起经过,人机对队友“撒娇”,对自己却下死手,仿佛被标记了“重点打击”。玩家怀疑人机强度和战绩、任务进度挂钩,但官方从未明确机制,全靠猜。
说白了,玩家不是不能接受强AI,但至少得知道“规则”吧?现在打人机像开盲盒,赢了没收益,输了还憋屈,难怪投票里“不敢过航天断桥”的选项呼声那么高。希望官方能早点把人机机制摆上台面,不然这波真不是“挑战”,是纯纯的劝退啊。





