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我现在就想吃汉堡王终末地联名!
联动时间:11.5-12.4
◆ 联名套餐 ◆
「美味通行」七件套 ✨毛绒套组(毛绒×1+透卡×1+Q版光栅卡×1)
「堡已就位」四件套 ✨镭射卡套组(角色大镭射卡×3+贴纸×1+纸质谷美架×1)
两套均含联名游戏礼包兑换码1份:头像「可爱堡堡」+装饰物品「汉堡之王」+折金票×5000
联名包材:主题堡盒、主题桶、主题纸袋&无纺布袋
#终末地丹青渡 #汉堡王终末地联名
@来只不呜呜五曲

孩子们,其实这把我出来了很多
@天秩
4 赞

75个小时综合评价
已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽
@Pavlova
19 赞
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孩子们,这才是正常人概率
欧非守恒定律,角色不保底,武器就保底。少数欧的没什么参考价值的!想要的角色记得在结束前保证能搞到120再下池,别对欧抱太大期望[表情_吃瓜]
@???
3 赞
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终末地闪光的那些东西
#明日方舟终末地公测
写在最前:笔者54级,剧情全没跳,谷地武陵全收集。目前各种节奏依旧沸沸扬扬,那我来谈谈玩家角度觉得做的好或者做的不错的地方。(有好友位的可以加个好友)
写文主要是讲讲自己的体验,终末地自己的闪光点其实不少。
本文宗旨:尬吹等于黑。有争议的地方仅予以罗列。
先叠甲:
首先,先把终末地这个大杂烩拆分一下,本文拆为以下几项,并尝试列小项
杂项——游戏性能、基建、资源产出
主线——
@异能X灵饰
6 赞
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附图回归
无聊上线看看,抽出来了就想回来玩了,庄方宜版本退坑,抽干了都没抽出来。于是心死退坑,问一下为什么现在评分这么低
@会飞的鱼
1 赞
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终末地三测 干员强度速评
T0:艾尔黛拉 洁尔佩塔 莱万汀 伊冯
1、艾尔黛拉 自然施术单元辅助
一个人身兼治疗、物法双脆弱、腐蚀减抗效果的万金油辅助,在前期,较远的攻击距离也能保证她的生存。无论是物理队还是法术队都可以塞一个进行减抗和增伤,附带的奶量也能润滑全队的生存能力。(同时,三测签到活动赠送一只小羊本体与她的武器。)
2、洁尔佩塔 自然施术单元辅助
洁哥与小羊同为辅助,而她更专注于提升法伤队的输出,是当前环
精华
@烛ノ萤
85 赞
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玩了十多年游戏,唯一一款,主线过到想吐的游戏。
终末地的主线和入坑恶心度,真的是游戏史第一坨。
没有之一。
一开始,以为四号谷底就已经足够恶心了。
结果,跳过了四号谷底以后发现。
武陵有远远超越四号谷底的恶心主线。
比如,这个清波寨的主线。
真的是,过一次会觉得恶心,第二次过就有吐的概率。
一开始就知道这边的主线很恶心,但是,这个小号的科技解锁不了,必须过主线,不然赤铜矿出不来,没办法,下了很大的决心,才来过主线。
一路上,跳过跳过跳过,忍者恶
@转眼虚无成坍塌
2 赞
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终末地「全面测试」六星干员潜能插图合集
图源网络,喜欢直接保存就可以啦
1-3 女管理员
4-6 男管理员
7-9 余烬
10-12 莱万汀
13-15 艾尔黛拉*
16-18 伊冯
19-21 骏卫*
22-24 别礼*
25-27 黎风
28-30 洁尔佩塔
#明日方舟终末地
@一包番茄酱
43 赞
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关于up卡池抽卡概率的探究-角色篇
看到都在吐槽UP卡池无保底,因此特意写了一篇帖子来理性探讨一下抽卡的概率;
本文主要综合采用蒙特卡洛法和加权平均法获得的数据作为参考(其实蒙特卡洛法模拟次数足够多时获得的结果是无限接近加权平均法的理论值的,大家这里看个乐呵就好,不需要深究)[表情_微笑]
(文章较长,没有耐心看过程的小伙伴可以直接翻到文章末尾红字部分看结论)
首先是我自己抽卡的情况,如图,目前UP池330抽,满命莱万汀+4命专武,
@爱你的方法
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