冰原篇简直就是恶意满满
修改于02/072520 浏览综合
这段时间我算是体会到了什么是受虐,除了剧情勉强接受外,做活动的策划都不考虑新老玩家的感受,老玩家都打得嗷嗷叫,新玩家直接是吃闭门羹不给活路。
可以这么说,从铃兰开服以来,包括春怨活动在内,这是一次算是最脱离群众的资料片(除了剧情),完全不考虑大家的接受程度和对新人的友好度。也许是某个策划离职前最后的恶意,也许是某个策划江郎才尽后的废案利用,但不管是什么情况,在这么下去这游戏估计也快到头了。
先来看看这个冰原版本的全域推演(冰原狩猎),比起之前的全域推演是加了一定的新元素,但是这些元素更多的说是属于恶心人的元素,而不是什么游戏性和可玩性的元素,一共有3个版块,要先打通左边的初级关卡才能解锁中间的中级关卡和右边的高级关卡。

其中初级关卡里,打通困难篇就可以解锁中级和高级关卡,初级关卡差不多就是全域推演的一种换皮,只是敌人和机制有点改变,关卡的敌人可以不断复活队伍接着打。

但中级和高级关卡就不是这样了,不能复活队伍,而且一些关卡也是不断重复的,随机地图是一关接着一关,只有成就达到了我们就可以不打了,我们最终的目的就是拿到奖励。比如我的中级关卡还没有拿完奖励,所以尽可能用最少的英雄通关才是中级和高级关卡的重心。

从难度上来说,中级和高级关卡都差不多,而且部分关卡也是一样的内容,只是高级关卡增加的难度系数略微多一点,但从掉落到升级经验来说,高级关卡是最多的,而经验是帮助我们升级科技的必要东西,科技树的上部是最重要的,其中最核心的几个科技都是在最后面,所以优先升级上部科技,基本只要解锁箭塔和回血天赋就够了,之后就可以先把上部的科技全部点满。




这里给一个我觉得比较有用的天赋参考,一共是8个天赋,前3个战斗使用,后5给战略部署,我个人认为这是一个比较实用的天赋搭配了,部分天赋的解锁需要有对应的英雄才行。

比如:我没有侧影大姐头和索菲亚,所以无法解锁此技能。

在整个敌人的体系里,最恶心的就是“苍蝇”,因为只有苍蝇才完美贴合恶心的需要,而这张地图就是给苍蝇用的,看到这地图我都不想打,因为苍蝇实在是太变态了,除了远程单体和回合外攻击,其他的一概不吃,技能也是足够恶心死你,可以冰冻你,可以闪避,可以偷能量和BUFF,还以上DEBUFF,还可以给友军上护盾和驱散减益和回能,还可以互相援护,可以反弹伤害,不怕地形和控制,就差来一个全屏秒你了。

哪个SB策划设计的苍蝇,苍蝇怎么不喂他自己吃,对比恶心人的苍蝇,其他的敌人略微好一点,比如野猪,这种关卡野猪既有自己的机制,同时也可以轻松让很多英雄就业。

当然通关还有一个目的就是换物品,通关完毕后,换到需要的东西后,就不用再继续了,反正我是不想再看到那只苍蝇了。

下面再说另外一个活动,悬赏令。
这个活动一开始我不懂,以为上什么英雄都可以,每个关卡都有附加条件,满足附加条件后,就可以获取额外奖励,额外目标那里就是关卡的附加条件,难度从1-6不等,等级也是从黄金到青铜,目前最变态的还是这个黄金级别的6难度,打这个亲王和赛琳娜的组合打了不知道多少遍都是打不过过去,黄金难度6也是有点变态的,后来降低到难度5过的,难度5的内容和难度6不一样。
这里遇到几个问题,不知道是否是BUG,熊受到塞丽娜和亲王的普工居然不会反击,小兵的就可以反击。
银狼的伤口明明就有阻止回血的作用,而且不可驱散,伤口都9层了,打完塞林娜和亲王一条命后他们还能自动回满血,这不是自动作弊吗。
大哈沙和会长的多断伤害,打亲王或者塞林娜后,瞬间就被反击直接打断,只能打出第一断,大哈沙打大姐头也是一样,打完第一段就被大姐头的反应打断了,不清楚是不是BUG。

进图以后也可以看到附加条件的情况,通过左边的提示文字就可以知道额外条件是什么。

这次的卫队试炼13-16难度有点高,我打了半小时后直接是不想打了,看后面有没有合适的新英雄,毕竟这些关卡大都是新英雄售后关卡,当然要是不打也不影响,加起来就是一抽的奖励,我没有自虐倾向,所以遇到非常恶心的关卡我可以不打。

最后说一下人物特殊对话,之前的英雄都是每个人物有至少5段对话,从冰原篇开始,偷工减料到4段,这里我截取了安娜和熊的对话。
下面是安娜的四段对话,没有第五段。




下面是熊的对话,同样只有四段,没有第五段




总之,这个新版本,除了门内剧情外,我从活动上看到恶意满满的设计,偷工减料的对话,直接是降纬打击老玩家,婉拒新人入坑。
最后这里做了张图片表达我此刻的想法,好了分享到这里,但愿官方能真的听得进去,而不是说一套做一套。



