报告一个问题: taptap制造的开发期间的没有内部版本功能

02/0837 浏览互助提问
就是类似GIT分支的概念,做游戏想在一个满意的开发点做保存,可以在出问题难以解决后回滚,或者走出不同分支来测试效果。
现在应该只有发布游戏之后的版本,但是在没有发布之前做不到内部版本的区分。
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