《南国盛宴》--团团它虽然可爱 但是还是太能吃了

02/0925 浏览PC游戏
   本作是一款画风可爱、上手简单的城建经营类游戏。玩家将作为一名与神兽“团团”签订契约的履约者,在各种不同类型的土地上建造各类设施、发展人口并完善供应链,最终建造出人兽和谐共存的美食之都,享南国盛宴。由于游戏采用的是关卡制+随机蓝图奖励的模式,因此还带有些许肉鸽属性。不过这种任务导向的玩法模式也成了当前本作的最大制约因素。好在制作组明确表示将加入“无尽挑战”模式,这倒是可以期待一波。
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   别的不说,这或许是我见过的新手引导做得最好的城建模拟类游戏之一。在正式进行分难度层级的关卡冒险前,系统会给你一个完整的教学关卡。只要跟着系统指引走,就能基本熟悉游戏的各类机制。
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   游戏中基本的建筑类型有基础类(住宅、仓库、市场等)、设施类(消防局、医院等)、农业类(农场、畜牧场、花房、种植园等)、工业类(原木厂、锯木厂、纺织厂等)以及美食类。所有建筑必须用道路连接起来这种基操就不谈了,而其中像是居民的住宅,想要有人入住还需要市场、餐厅等配套设施满足其衣食住行;而农场、畜牧场之类的也需要在主体建筑旁额外圈地;采集屋则需要建造在有采集资源的周边区域,毕竟巧妇难为无米之炊啊。
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  值得称赞的是本作的各类生产设施,产出物品、队列以及生产资源在界面中一目了然,而且可以自动分配人员进行干活,十分便捷。总结来说,在城建的基础机制上面,本作与市面上的类型游戏相似但显得更为轻度,毕竟这一方面也实在没有太多可以创新的地方。
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而游戏中最大(视觉层面+精神层面)的一个主就是我们的团团,他就像一个有着无限欲望的巴咔巴咔,其自身有喜悦值与暴躁值。玩家必须要不断地完成其抛出的任务,简单来说就是各种吃的。问题是这些食物不一定能够依靠你当前的产业链很顺利地完成,因此需要一定的提前谋划和布局。有的时候因为资源限制的关系,拆东墙补西墙也在所难免。当然成功上贡后,团团也会给你经典的三选一卡牌,也算是还不错的正反馈。
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   总的来说,游戏的画风是极为优秀的,上手也十分简单。不过关卡制的游玩模式虽然给予了玩家明确的目标感,然而随机性和重复性带来的问题也不容忽视。因此个人十分迫切地希望赶紧推出“无尽模式”来增强可游玩深度。
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