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加个一图流指引呗
02/0936 浏览反馈
#反馈 不知道建筑生产对应关系
兵种特性也不知道,有点迷茫
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游戏体验反馈
#评测 #反馈
这里不谈游戏本身的bug和表现问题,因为这两者都是靠时间磨的,主要从玩法层面的角度反馈。
1. 缺乏目标:
放置游戏确实是点点点,但点点点缺乏明确的目标,例如开始加一个跟简短的文本"练赛博佛法,拯救赛博苍生"
2. 缺乏反馈:
目前只有数字膨胀反馈,当然增量放置游戏中这一点非常重要。
但个人认为缺乏一些阶段性的反馈,举几个我认为可以添加的例子
[表情_微笑] "每突破一次就可以拯救
@风卷残云
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非常非常好玩的玩法
#发现好游戏
非常有趣!非常有潜力的玩法!
#评测 但体验感觉没调好,看我截图,经常死于boss。有几点想法[表情_微笑]
1. 我的理解是养成+电子斗蛐蛐模式,跟上头。玩家目标其实是通过喂怪,让宝宝变得强大,最终挑战boss。这个可以加个小包装?比如玩家是魔王身边的叛徒(小豆丁的生父),通过给宝宝喂怪让小豆丁变强,击败精英怪,最终拯救生父
2. ai对战boss不如人操作好,玩家可以在属性略有
@风卷残云
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挂机放置好玩
好玩,适合上班的时候划水嘻嘻[表情_尬笑]我感觉我可以玩很久
#反馈
1. 希望看到属性详细影响[表情_石化]道术是什么属性不知道
2. 蓝量回复不知道怎么看,学了技能一直空蓝(看我截图)[表情_流口水]但后面又回上来了,有点晕。
@风卷残云

股票关闭按钮和技能按钮重合了
[表情_石化]看我截图,关不掉界面,退游戏才解决的
@风卷残云
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好玩的幸存者游戏
#反馈 操作手感很好,可以走位,反馈也很到位
但好难!手机端由于虚拟按钮太小了,有时候会导致手划出去操作就失灵了
@风卷残云
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打铁鱼挺爽的
当当当很带感,但估计主做的是pc端?[表情_尬笑]看我截图,字儿好小!手机玩家眼睛要瞎啦[表情_惊恐]
而且到了200连击就开始卡了[表情_流口水]我猜测是粒子特效用的太多没有销毁的问题?还是说随着子弹变大,粒子特效粒子数越来越多所以卡了?[表情_石化]
@风卷残云
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小品级塔防游戏
框架很全,但内容还没填充有塔防游戏
[表情_送花]#浅评一下
1. 数值需要调一下,货币到达15波左右就溢出了,boss直接被秒杀,全局没什么防守压力。玩着跟挂机塔防一样
2.小怪虽然看着很多,但实际上只有分裂和普通小怪2种,有些少了,不存在了克制策略,作为一个塔防游戏有些单调
3.虽然有很多塔,但实际并没有区别,攻击塔都能玩,不需要减速塔也能过。问题和第1条应该相同。
[表情_送花]期望作者能
@风卷残云
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幻想王国 v1.3.0 更新 | 战役模式上线 & 图鉴/排行榜/新地图
各位指挥官好!幻想王国 v1.3.0 版本已更新,这次有较大改动,具体如下:
【战役】第一章「烽火初燃」正式上线,包含 3 关剧情战役,后续关卡仍在开发中,敬请期待!
【图鉴】游戏资料一览无余
【排行榜】PVE 积分排行榜上线,展示全服前 3 名,联机榜将随联机模式一并开放,敬请期待!
【训练】与AI的对战更新为训练模式,并细分为4种不同策略的AI作为玩家陪练,3张特色地图任选!
此版本微调了两大
官方
@Evil.Ghost
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版本更新内容
后续重要版本更新,将发一篇新帖子,这个帖子不再更新了
1.3.0:重磅升级
单机关卡
排行榜单
联机模式(暂缓推出,等官方优化相关模块)
1.2.22
当前版本
AI 全面升级
- 重写 AI 决策系统,经济发展和军事行动更加高效
- AI 开局节奏更快,发展不再落后于玩家
- AI 能感知基地周围的威胁,及时防守
- AI 新增侧翼偷袭战术,骚扰对方资源区
- AI 面对炮塔龟缩防守时,懂得造
官方
@Evil.Ghost
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