游戏行业值得关注的信息-0209

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一、圈内热点

1.SensorTower:2026年全球百强手游收入预计达530亿美元
今日,SensorTower发布报告称,2022至2025年间,全球 TOP100 手游收入保持稳步增长,2025 年已逼近466亿美元,占全球手游总收入的份额也从2022年的51%提升至57%。预计2026年TOP100手游收入将进一步攀升至约530亿美元,占全球手游总收入的近58%。
2.曝索尼State of Play发布会将于2月12日举办
据外媒PlayGround报道,索尼PlayStation高级项目开发总监Mihir Sheth近期转发了一条旧的State of Play活动公告,无意中证实了这一日期。这条推文的内容是去年PS官方发布的State of Play活动预告,而巧合的是,去年的活动恰好在同一天举行,该推文很快被删除。

二、游戏动态

1.Take Two CEO保证,《GTA6》将于11月19日正式发售,不会再延期
近日,Take-Two的CEO Strauss Zelnick在接受外媒采访时表示,《GTA6》将于11月19日正式发售,不会再延期。他提到,公司已经投入了大量的行销预算和资源,今年夏季开始就会有相关行销活动出现,除非是游戏即将发售,否则他们不会这样花钱来行销。
2.光荣特库摩《仁王3》Steam平台最高同时在线人数达8.8万人,成为该公司历史上热度最高的作品,预估销量超26万份
近日光荣特库摩旗下剑戟题材ARPG《仁王3》自2月6日正式发售后,Steam同时在线玩家数也不断创新高,目前本作于Steam平台的最高同时在线人数已达到8.8万人,成为该公司历史上热度最高的作品。同时据VGI预估,目前本作的Steam预估销量已达到26.5万。
3.Battlestate Games搜打撤射击游戏《逃离塔科夫》Steam国区永降
近日,游戏开发商Battlestate Games正式宣布,自2月10日起,将针对中国大陆地区推出专属定价策略。此次调整旨在根据当地经济情况进行优化,让利玩家。其中,标准版售价199元,Left Behind版330元,Prepare for Escape版445元,Unheard版869元。
4.曝卡普空《鬼泣6》将于近期举办的State of Play发布会上公布
近日,Reddit论坛爆料人TripleSeven发文透露,卡普空旗下动作游戏系列新作《鬼泣6》或将在索尼近期举办的State of Play发布会上正式公布。据悉,卡普空在2025年发布的综合报告中,公司COO辻本春弘曾特别点名《洛克人》、《逆转裁判》和《鬼泣》三大经典IP,计划通过开发新项目来重振这些标志性系列。

三、公司情报

1.前网易《世界之外》制作人璇子创业,获米哈游和Monolith投资,正在开发女性向游戏新作
据《游戏新知》等媒体报道,前网易《世界之外》制作人璇子已成立新的创业公司。公司获得了米哈游和Monolith投资,目前合作正处于交割阶段。据悉,新公司正在开发一款2D女性向故事驱动的游戏。
2.游戏科学冯骥:AIGC的童年时代结束了,但将坚持手工开发
今日,游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥在试用了Seedance 2.0后发文称:AIGC的童年时代,结束了。并总结了6条感受及预测,分别为:领衔、全能、低门槛、产能爆炸、视频全民化、假视频泛滥与信任危机。而在回答网友对于未来AI制作3A游戏的担忧时,冯骥自嘲届时团队会成为“非遗手工作坊”,暗示仍将坚持手工开发。
3.Steam推出全新功能,可显示抢先体验游戏正式版上市日期
近日,Steam平台在官方博客中发布了一项全新功能,开发者现在可以在Steam后台标注其游戏脱离抢先体验阶段、推出1.0正式版的具体日期。公告强调,该功能为可选设置,开发者无需强制使用。平台方建议,仅当团队对发售时间有充分把握时,才应向玩家承诺具体日期,以避免因延期引发信任问题。
4.索尼PS游戏3年多时间在PC与Xbox平台进账超23.7亿美元
近日,索尼公布了2025财年第三季度财报,根据外媒梳理,自索尼在2022财年第一季度以来,截至2025财年第三季度,索尼通过在其他平台PC与Xbox销售第一方游戏及其附加内容所获得的累计收入,至少达到了23.7亿美元,为索尼提供了稳定的、可观的长尾收入来源。
5.KRAFTON计划在未来三年内推进逾1万亿韩元的股东回馈政策
今日,韩国厂商KRAFTON召开董事会通过了2026年至2028年为期三年的股东回馈计划。根据该决议,KRAFTON 将从今年起在未来三年内实施总额逾1万亿韩元的股东回馈。相较于2023年至2025年期间实施的6,930亿韩元股东回馈总额,规模增长了44%以上。
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