只能说,错的是策划,不是游戏
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三国杀作为一款游玩频次不是很高的的桌游,是非常成功的。 背景三国题材,使得该游戏有丰富的内核。
但是,成也三国,败也三国。三国题材限制了游戏发展的上限。作为一个发展十几年的网游,这个网游早已经碰顶了。网游由于其便利性,使得游玩频次非常高,几乎每天都会玩。所以一些武将就非常容易玩腻,从而缺乏新鲜感。那就需要不断出新将,但是三国能出的人物是有限的,所以就会出现一个人物有好几种形态的情况。
上面这种情况大家都理解,虽然有点问题,但也不是不能接受。因此,虽然游戏在(触顶后)走下坡路,但这个进程如果没有人为干涉,其实是很缓慢的。然而,ol的逆天策划为了圈钱不择手段,加速了这一进程。
名将杀的题材使得它的前景非常广。
但是,目前名将杀是靠侵占狗卡的市场来扩展自己,大部分玩家受够了了狗卡的苦才会去玩名将杀。这一部分人几乎被狗卡耗光了对杀牌网游的信任和容忍度,玩名将杀也只是抱着观望的态度。
所以,如果名将杀策划敢走狗卡的老路,必然会比ol衰败得更快。甚至说,不需要像狗卡目前的情况这么逆天,只要稍微有一点眉头,就会瞬间出现一波退坑潮。而名将杀也没有线下桌游基础,网游的大波退坑潮也预示着这游戏离死不远了。
所以,目前名将杀的玩家想的是,不求你干翻狗卡,只要你能踏踏实实的,走好自己的路就行了。

