梦的灵感
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下棋玩魔怔了,突然梦到点能让人“脑溢血”的画面景象。
首先咱们每个赛季换的都是阵容、棋子,可为什么不换弈士、召唤师呢?据梦中所见,我是一位靠塞大把金入某榴弹发射口而生产棋子的弈士,并且1-7费棋都能出现;
此时得出玩法:从概率d牌变为概率抽奖,抽奖弈士升级、d牌、升星、海克斯都将迎来新玩法和平衡方法:
1.新弈士无法再获得每回合经验但依旧可积攒金币利息,升级依旧需要f,升级不仅是人口刚需还能增加抽奖选项比如一抽x选一,初始抽奖限制次数每回合只能一次,未来可靠海克斯或天赋树增加,花费金额越多出现高费概率越高,不锁棋子出现等级限制,我们将迎来更需要运营与运气的弈士,
2.新弈士当获得随机棋子时,可再次花取一定金额升为2星(过回合此棋无法花钱升星),但不可升3需要最少抽到3位且升至2星的同棋子才能升3,新结论想卡新弈士的高费牌就必须d个二星的,
3.关于海克斯方面可以额外做个天赋树系列,比如一目了然的似联盟天赋的待点亮选项,经验来源野怪、选秀、以及所有额外产出棋子的地方,因为新的弈士棋子全靠抽,第一代海克斯天赋树开放关于属性、资源、抽奖的选项,打完野怪直到大龙能否重现当年0/9/21的彩蛋?
4.新弈士是否可选定种族或羁绊抽奖,方便缩小d牌范围稳固阵容,每回合或每阶段可重新选定?
5.野怪环节,除了不再能获得棋子外,依旧能获得装备,但是否能获得精灵球?若能获得又是否允许升星?错过升星的棋子是否能通过特定海克斯或特定天赋道具获得升星资格?
需要平衡改进的东西比理想的多的多,但新的玩法乐趣说不定能推进新鲜血液的诞生,我真心希望不要再整批整批的换阵容了,每次都是玩一个赛季退一个赛季,尤其是皮肤花哨的赛季,完全是污染。


