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01:27

袁公路你皮痒是吧
@雪儿
01:07
这AI啥逻辑
@一毛
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03:50
真心感觉府就是累赘
想把资源运从后方到前线得走府自动寻路,每个府都得点,我不知道这样设定是为了什么,一个没有军团,没有编辑的游戏,也不能设置自动运粮,这样强行拖进度没必要吧,后期科技点出来了城池自己生产高了还行,但中期得从后方拉资源的时候,真就攻城几回合,补兵半小时,运粮科技点满了也没多少
@希格诺
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01:28

看我的
@雪儿
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28:21

单城破局
#逐鹿攻略 #第二集
@飞
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00:58

西施练级
刷级是真的快
@等待
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00:18

新bug
@秋颂
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00:33

ai的现状
我看骷髅王好几队人去打建业,以为刘繇的建业没了,结果就一队人上岸,关键换的还是重骑兵,其他人撤了,一万的城拿不下?
@Aple
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02:08

自从有了“五虎上将”扎营也超标了
自战国玄甲(一回合通关),却薛军(超标数值+超标特性)之后,扎营也开始超标了[表情_捂脸哭]
㈠特性:
❶五虎上将:两格距离每一人6%增伤和减伤(含自己),周围围满18员大汉,就是6%的19次方,1.06^19=3.025(302.5%增伤),(1-0.06)^19=0.309(69.1%减伤);
❷治军:10.5%减伤,维持最低90士气(下限比上限重要);
❸背水:敌方地块三合以下粮草反击时80
@爱吃包子怪我咯
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00:22

(╥_╥)
有一个疑问为什么建不了伐木厂
@乡下了
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