生存恐怖与第一人称射击要素的角色扮演游戏《零号样本:清醒阈》

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我们所操作的角色就置身在一个昏暗的建筑设施内,初始只有一把匕首和一把手枪用来防身,勉强能够用来自卫,这就是我们在这款游戏中所遭遇的状况,《零号样本:清醒阈》呈现出一款融合生存恐怖与第一人称射击要素的角色扮演游戏,让玩家在阴影与危险之间步步谨慎地探索前行。
 
本作的剧情从一座失联的基地展开,玩家扮演的调查员受命前来查明情况。初始阶段会根据提示去寻找身份卡并恢复供电,这一片区域相对安全,玩家可以放心探索。途中能从箱子和垃圾桶中搜集到不少生存用品——食物、饮品、防护物资,以及非常关键的弹药,甚至还能捡到一些临时护甲片,为之后的行动打好基础。
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恢复电力后,玩家就能乘坐设施内部的小型地铁前往 F 区。F 区与此前探索过的 G 区在结构上几乎完全一致,同样由五层组成。由于不确定电源位于哪一层,只能逐层进行搜索。与 G 区相比,F 区真正开始出现敌对生物,不过此时遭遇的怪物体型很小,移动迅速但伤害不高。即便一时没将它们击杀也不要紧,它们会自爆并自行死亡,玩家只需在爆炸后迅速避开自爆产生的雾气即可继续前进。
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E区同样也是先收集到高等级的身份卡,然后找到这个区域的电源为主供好点,就能在前往下一个E区了。
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进入 E 区后,危险程度明显提升。这里会出现两种截然不同的怪物。第一种外表覆满藤蔓与树叶,防御力极高,虽然伤害不算高、行动迟缓、攻击方式也比较单一,但手枪一梭子往往不足以将其击倒,还得上前补上几刀。它们在远距离时还会喷吐绿色液体,不过轨迹易于判断,只要保持距离就能轻松躲避。第二种怪物则完全相反,外形像是被血肉覆盖,看起来极具压迫感。它们动作更敏捷,威胁也更高,需要玩家谨慎应对。这时便可以利用“F + 右键”的专注射击模式,在面对危险时快速瞄准弱点,更高效地将其解决。
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专注射击可以说是本作的核心射击动作了,在专注模式下,时间流逝变慢,但玩家的射击与瞄准因专注不受影响,其实就是所谓的“子弹时间”,但子弹时间会消耗角色的大量体力,所以在设施里探索时,除了保持血量、枪械弹药的健康外,还要时刻吃喝点保持体力。
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消耗道具除了各种桌子货架上可以捡到外,再就是各种垃圾桶、金属箱、柜子之类的,在道具界面的最下面有个全部拾取,不过背包的容量空间是固定的,需要好好规划一下,在之后G币后也可以在终端处购买。
 
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除此之外游戏还有一些好玩的设定,比如在没有供电前,场景非常的昏暗,只能使用应急灯照明,而应急灯的电能是通过角色移动保持电量的。
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还有一个就本作的枪械音效,虽然射击手感一般,但射击的音效会所场地空间发生变化,场景空旷的地方枪声就是正常的,但在设施里会有几个狭小空间的遭遇战,那时的枪声就听的特别闷。
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总的来说,《零号样本:清醒阈》是一款还不错的第一人称射击游戏,生存压力不大,因为探索的设施功能很齐全,垃圾桶也很多,到中后期捡的食品物资都是丢的。唯一觉得有点不足的地方就是怪物动作有点单一,还有枪械的手感一般,但专注射击一开也挺带感。非常适合喜欢第一人称射击的玩家,突然出现的怪物还是有些压迫感的。
 
 
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