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点了一下轮回菜咋就都不见了[表情_微笑]
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禅园 轮回菜消失
类饥荒2.5D视角与序列帧简单应用——道具屋经营物语的踩坑日志截图
类饥荒2.5D视角与序列帧简单应用——道具屋经营物语的踩坑日志
大家好~这里是道具屋经营物语。 上次我们讨论了3D场景的简单实现以及相机运动的优化小技巧。本次我将在本帖分享一下最开始我想要在游戏中实现的类饥荒2.5D可旋转视角的踩坑经历~ 话不多说,先看一下效果: 为了增加游戏的画面表现力,最初的设想是使用类饥荒视角的45度俯瞰视角实现玩家的冒险(已放弃)。那所谓的饥荒和正常的2D俯瞰视角有什么区别呢? 简单说: 普通 45 度俯视角,所有的一切都是贴在地面这
精华
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更新公告_3.16(2)
v0.6.1 更新日志 修复了装备类物品无法正常售出、出现重复结算的问题 修复了外出探索时会额外消耗一个时段的问题 修复了成交界面达成交易后,仍可点击调价按钮的问题 修复了留言板UI显示问题 还价模式现在默认开启,顾客会更积极地与你讨价还价 进入还价环节时将自动开启游说模式,不再需要手动切换 调整了收藏类物品的售卖逻辑:千金和商行会长购买收藏品时仍会评估价格是否合理,大小姐再也不能无脑买单了——定
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【游戏更新记录】
🛠️ 【置顶】高频问题解决方案 (FAQ) 针对大家近期反馈较多的问题,请尝试以下操作: Q1:游戏频繁闪退怎么办? 原因: Taptap maker 内测中问题较多,据说在持续优化,可以关注应用商店 taptap 是否有新版本。 方案: 请检查并将 TapTap 更新至最新版本,可基本解决闪退异常。 Q2:提示“存档失败”如何处理? 原因: 游戏与云存档服务器连接中断。 方案: 此时请手动关闭并
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3D场景中的物体摆放——道具屋经营物语的踩坑日志截图
3D场景中的物体摆放——道具屋经营物语的踩坑日志
大家好~这里是道具屋经营物语。 我将在本帖分享一下在制作过程中遇到的问题和最后解决方法。将踩过的坑一一诉说[表情_微笑]。 在游戏制作过程中,为了增加画面表现力,以及适配移动端的简便操作,在想到哪做到哪的胡乱设计下。选择了采用上方3D视口,下方操作菜单的GBA式UI布局。如下图: 当时我觉得这样一定会很酷吧哈哈哈(后面被UI和3D场景设计狠狠折磨)。 ·3D场景的布局设计 那么上面的3D时候中的场
精华
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更新公告  3_16
道具屋经营物语 更新公告 修改交易逻辑 原逻辑为 上架-等待顾客-报价-确定是否成交 新逻辑为 上架时确定价格-顾客选购-开启还价模式后顾客会对觉得贵的商品进行砍价,玩家可以调整价格,也可以开启游说模式进行推销。可以卖出更高价! 添加交易成功连击机制,连击可获得更多经验加成!最高80%额外经验。 修复外出下架商品的bug。 更加上架界面布局,增加可设定上架价格的一键上架,增加一键下架功能。 修复
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更新公告3.20
各位冒险者,道具屋迎来新一轮更新!新增内容 色彩辅助模式:设置中新增色彩辅助选项,提供「红绿增强」和「蓝黄增强」两种模式,方便对颜色不那么敏锐的宝子游玩。(如果效果不好,可以在论坛或者群内反馈) 19 种新物品:蘑菇、蜂蜜、露水、萤石等怪物素材,以及苹果酱、花草茶、蜂蜜牛奶、萤石风铃等丰富的合成品(还没来得及设定价格,就已经没有积分改了,下次更新调整) 新合成配方:广场 NPC 会透露合成线索,和
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UI 组件速查指南-TapMaker大学习截图
UI 组件速查指南-TapMaker大学习
在设计游戏UI的过程中,你是否存在和ai讨论UI设计时AI出现指东打西的红温时刻。本文致力于介绍常见的UI组件,让你在开发过程中可以做到精确制导! 这是一份UI 组件的速查手册。 新手用 AI 做游戏 UI 最大的卡点,不是"AI 写不出来",而是——你说不出那个东西叫什么。 为了让你能准确的说出你需要的组件的名字,我整理出了这篇UI组件指南。 每个组件我都写了三件事:它是什么、它长什么样、它在游
精华
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更新报告_3.15
道具屋经营物语 更新公告 新增"跳过剧情"功能,点击后可快速跳过当前剧情,并查看剧情摘要 开始界面增加"留言板”,可以留言并记录进度 游戏经营时段改为一天四个时段,玩家决策可能性更多 新增存档读档功能(注:存档时间为游戏时间天数的早上) 其他界面细节优化 如果感觉还不错,给游戏添加一条你的评价吧૧(●´৺`●)૭
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更新公告_3.27-2
新添加了收藏品-冒险徽章,由冒险模式的boss掉落。掉落概率5%。 添加了收藏品小金人的掉落方式(商行行会) 修复广场消息与商行打折物品不匹配的问题。 修复了教堂与铁匠铺广告奖励的提升不生效的问题(按经营等级5,10,10级以上阶段提升) 修复了广场委托接取后不重复刷新的问题。 (接下来会对剧情进行修改,并开放36天之后继续游玩的选项。) (游戏代码越来越冗长,像史山了o_O,原本打算做个完整的故
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更新公告_3.17
新的冒险模式 全新冒险玩法,探索随机生成的史莱姆河谷地牢 新增三种属性各异的史莱姆 新增Boss「史莱姆王」,拥有跳跃冲击、蓄力冲刺、召唤分裂三种技能 图鉴系统收录全部魔物信息,可查看详细属性与能力介绍 修复设置面板被游戏画面遮挡的问题 修复商品无法下架的Bug(点击下架按钮后确认弹窗无法弹出) 下架确认按钮文案修正为「确认下架」
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