望的意义就是割一波韭菜
修改于02/131063 浏览综合
你看,放一张图自证就要陷入无限自证,意淫我没抽到的又来了。
自己没在n18体验望的就少谈肉鸽了。
界园确实没怎么打,dlc2以后才重新玩,前面全是连败因为我懒得看boss机制,245连打都是到了结局直接看boss在干嘛输了再去看机制。
懒得重新写了。
望和当年百嘉的风评一样,一说就是挺不错,一看就是没地方用。时间会证明我说的,从出现到无人问津也不会有几次高光的干员。
更正棋子再部署cd:
0帧部署确实可以卡帧部署,但是望的棋子不能重叠,也就是当再部署cd时长小于棋子落下并爆炸动画时长时就没意义了,因为前一轮的棋子都还没炸完。具体实战就要看落下动画的时长和爆炸时长,也就是零帧部署后,部署第二颗棋子时第一颗的连锁是否炸完并且第二颗棋子能再次连锁。
然而有这时间新能早杀完了,依旧不改变落后时代的“玻璃大炮”看法。
为了妹妹亏的姐姐赚回来,所以使劲不留余力的吹年限。
日常
首先不能挂机一个毒点就可以开除日常配队了。
益达和望单人选谁?
另外实际抄作业时对轴更加麻烦,很多作业会有up主文字或弹幕文字辅助对轴,比如多少杀开技能,多少杀关技能。但是望怎么说?多少杀放一个围棋,多少杀放一个围棋?并且望不开技能只能放在没怪的格子上,怪多了还要玩家自己卡帧。
*日常决战端,你是说益达初雪新能都解决不了的boss望来就一定好解决吗?法穿甚至不如二陈的保底伤害有用,因为日常boss普遍都是最失败的物法双减伤,boss法抗是多少都不影响你打不动他,与其望不如酒神图图真言逻各斯。
岁有四时更是理论区间,挂机up几乎没人带岁有四时的,纯是玩家自己找补,或者说练度不够的情况下可能可做替换。
在我看来日常最大的意义可能是考虑和令一样,尝试单人守多线,成为萌新之友。
肉鸽
只能吃攻击吃不了攻速,又是一条劣势判死刑。
别的干员攻速上去了可以1秒30刀,望的围棋课时有再部署cd的,就算把cd减到无限趋近于0,那么你的“手速”能够“一秒”放完棋子吗?
要说无来源伤害,肉鸽的刺箱新能直接开技能靠护盾一梭子硬吃了,其他反伤是相对偏少的,萨卡兹大提琴那一关望估计也要吃回转,攻击,很多藏品,才能够跟得上出怪速度和怪物血量。
aoe甚至一技能的dot,又远远不如地刺。需要对策次数怪时,越往后地图越鬼,但藏品也越好,相对于单纯的输出肯定是输出加一定的自保更优。一个纯脆皮高台只能靠藏品硬保完全没必要。
肉鸽说实话真想不出来优势在哪。
合约玩的少不谈。
总之就是看输出是很强,实则完全不符合时代的“花瓶”玻璃大炮







