游戏特点

精华前天 12:50101 浏览综合
站在玩家视角综合前人做的比较好的内容,修改极度不亲民的内容,再原创了诸多策略玩法(氪金玩法前人产品早就研究透了,只需要剔除不亲民的部分略改即可),形成目前产品,暂时只算完成了一半,但可以与玩家老爷们见面了,后续再陆续完善。
最大的特点就是真诚、良心、亲民、耐玩适合终生养老,不是说不需要氪金,氪金系统一样有,游戏厂商是需要生存的,氪金能变强也是玩家能接受的,只是除了氪金外,其他三条路一样可以走通(部分极度亲民内容还正在做),没有任何内容是必须氪金才能获取的,氪金能快速获取这也是应该的,但最强道具是通过纯策略玩法获取的。以最强道具“御赐金牌令箭”举例,唯一获取途径是纯策略活动(游戏中的天下第一-策略玩法,真正实现贫民打土豪的活动,不过这个活动过于复杂,目前还处于内测阶段,尚有漏洞需要处理,实在赶不上在春节期间与玩家见面,也正是因为想将这个活动上线,导致耽搁了微信支付功能,只能暂时关闭微信支付),氪金只能打造出来效果相同的“金牌令箭”(不带御赐俩字,氪金、氪脑、氪肝、氪脸四种途径均能获取,如果是通过氪脸获取还能附带一个超强称号),但氪金是无法获取御赐金牌令箭的(除非等以后交易开启了向其他玩家买)。
游戏在同类游戏基础上修改了养成系统,强化了阵容搭配策略;重新设计了技能及数值,平衡各阵营间的优缺点(平衡一直是游戏面临的最核心问题,这个还需要经过玩家的考验逐步优化);开局就送全套武将,直接策略起手;删除了铜钱/银两,很多玩家都觉得压根没必要存在这个,并且很难设计适当,不是一直严重缺,就是严重溢出用不完,干脆删除了;所有概率均为真实概率,抽奖相关有保底,保底以外按真实概率,绝非伪概率忽悠玩家;游戏中有尖商,无尖不商,无奸不商,尖商回收及出售绝大部分内容,供给玩家自由调配资源,非氪金玩家也可存货币购买核心道具;设计了趣味玩法,融入了斗兽棋围棋,名梗武将均有特殊效果;优化了同类游戏中诸多不够亲民的内容,例如重置武将需花元宝删除了,免费重置,策略调整0门槛,后续还会出无损转化。
游戏中有客服的添加方式,任何问题均可咨询客服,添加客服可获取专属奖励,客服首先是对游戏极度了解的玩家,然后才是客服,绝不会像其他游戏的客服连自家游戏怎么玩的都搞不清楚,这里的服务以诚意为主,以解决玩家问题为核心,问题解决完毕以后才会表达歉意,没解决问题的抱歉都是耍流氓。
祝各位玩家老爷们新年快乐,游戏愉快,年年发大财!
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