它不是恐怖版《双人成行》而是独一档的体验

昨天 19:2225 浏览综合
如果你把它当做恐怖版《双人成行》并打算在这个情人节与另一半爽玩一番,那么本次《生灵重塑》或许会让你有所失望,因为它远没有那么多的双人要素,本质上还是一款带着伙伴系统的单人游戏,但这一设计在我看来又充斥着矛盾,那么它到底表现如何,又是否值得入手呢?新游前瞻,欢迎来到花七的游戏乌托邦~
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我最近睡觉前一闭上眼睛,闪过的不是《生灵重塑》那诡异怪诞的游戏场景,而是我一直在想他与《小小梦魇3》到底谁才算是续作,虽然《小小梦魇3》叫这个名字,但其内核我在那期就表达过这是一个拙劣的赝品,而《生灵重塑》虽然是原班人马打造,也更有《小小梦魇》味儿但却没有正版ip授权,可笑,实在可笑。
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本作的双人玩法如果同《双影奇境》做对比的话,那简直是基础到不能再基础,大多数情况下就是3D暗黑版的《森林冰火人》,你踩机关我过关,我划船来你引路,我开坦克你开炮。而且在单人模式下,ai队友聪明的过分,完全不会拖我的后腿,如果就流畅性来说,单人体验下来感受会更棒,大约5个小时就能通关。
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而矛盾的地方就在于,在许多我手足无措,猪脑飞速旋转的时刻,ai队友的某个举措就相当于直接给出了我答案,就丧失了一些让我动动小脑筋预防老年痴呆的环节。但好在大部分的解谜还是需要我亲自动脑,游戏也给配备了不错的视觉引导和场景提示。
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所以这一部分来说,如果你更注重游戏的剧情以及游玩效果还是可以拉个小伙伴一同游玩,因为在许多关键时刻掉链子的环节,还是能引出不少的笑料。而你更在意流程化的体验或许单人游玩效果更佳,这种感觉可以参考《双子传说》。
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小小梦魇一贯的BOSS设计就是反差感,看怪物多么多么的诡异、多么多么的强大,再看我们多么多么的弱小、多么多么的无力。见到BOSS的那一刻也就只有逃跑的份儿,于是本作很巧的活用了这一设定,推出了更多的追逐戏码,简直不要太爽,这同时在我看来也是本作的高潮环节,因为尽管本次《生灵重塑》加入了战斗,可以与怪物对抗,但这种体验依然没有被追着逃跑来的刺激,简直让我百试不爽。
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至于其他的体验,与前两作如出一辙,只不过剧情变得更加晦涩难度,说来惭愧,前两作我也是通关后又补的剧情解析才明白这么回事,希望后续的3个DLC能够进行更细致的补完,要不然到时候我又得蹲一蹲其他老师的解析了。
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的确《生灵重塑》带给了我一些惊喜,但说实话他不多,大多数情况下一切都是那么合乎情理,仿佛场景、镜头调度、AI队友已经提前告诉了我,来了要来了,可能这是太熟悉他们制作的弊端吧,你要是第一次上手体验那我还是很推荐的,不过136元的售价,某些收集品没有集齐,还无法解锁真结局,但他又几乎没有可重复游玩性,这就让我很难受了,所以建议两位数再入手,好啦,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~
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