【背包闯江湖】今晚子时,华山之巅,恭迎各位武林高手
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无敌是多么多么寂寞,无敌是多么多么空虚,站在山巅上,冷风不断的吹过,我的寂寞,无人能明白我~~~
这是一款武侠题材的背包管理与爬塔相结合,又带有异步对战的游戏,玩家需要在有限的背包空间中组合各种武学招数、内功、饰品、武器啥的,通过搭配组成最佳排列布置,将武学招式的效果增发挥到最大化,然后在对战暴揍对手。

游戏的玩法相当有意思,而且风格带有一些武侠中独有的孤傲气质。与玩家异步对战的高手都是其他玩家的背包内容快照后,会在爬塔过程的战斗中随机抽一个作为玩家的对手。

玩家可以在爬塔过程中的开宝箱、战斗、商店获得各种武功秘籍或者装备道具,并将其放入自己的背包中,这些武功秘籍招数体型有大有小,有时需要调整、翻转一下才能放进背包中,还有一些关联性的武学还可以进行合成,会形成新的武学。

除了武学,还有一定的几率会获得背包的拓展组件,这些背包组件也有颜色的品质区分、可拓展的大小,特殊作用等等。更多的背包容量等于更多的武功秘籍,更多的武功秘籍等于更多的合成、关联、提升等等,这些综合后量化的数值是赢得比赛的关键。

本作有个好玩的设定,就是每个武功都是独立的cd,只要冷却好了就会立刻发动,还真像武林高手一样互相拆招对招一样,而且内功可以催动招数,改变或者增强招数。这就是游戏中连携增强的地方,不光是武功招式,包括装备、配饰也有连携,比如剑招要配剑类的武器,而且剑招越多越好,同理的棍法、刀法都是这样的思路。

与大多数同类型的背包战斗的游戏一样,只需要将武按照生效的前置要求,将所需增益与武学相互靠近,代表链接的星星亮起,就表明增益已经生效,所以想要登顶就要合理的规划好背包内的武功、配饰、道具等等,也可以配置一些丹药、食物什么的玩消耗战。

游戏开局有4个门派,每个门派有推荐的两种玩法,基本上也是从此时关系到之后的构筑走向。

在融合武学的玩法上,游戏中有着辅助的机制,已有或者是在商店中的物品会有连线提示,可以按下alt看到融合后列表,正常情况需要一次战斗后才可以进行融合,但也可以按下atrl花钱提前进行融合。

另外一个玩法就是武林高手之间的对战了,每个武功都有独立的冷却时间,冷却好了就会自动使用,如果有链接到其他的内功、武器、配饰等等,也会在触发的时候吃到增益,加强招式的能力。而且战斗的时候双方也会很中二的喊出使用招式的名称,都是些耳熟能详的绝世武功,比如独孤九剑、太极拳啥的,不过也有些武功想要融合需要先进行一次登顶才能解锁,在之后的爬塔中就可以合成使用。


在爬塔的过程中难免会遭遇到运气更好,能在很早的阶段就将武学的构筑差不多的玩家,被几招放倒也是常有的事情。

一次爬塔可以失败五次,每次复活后都会往后退一格,同时也会获得一次白嫖商店的机会,所有的东西不要任何钱,但只能选一个且只有一次机会。复活阶段的商店还经常会刷出红色的绝世武功,省去很多融合的步骤,立刻换上这些绝世武功往往都可以扭转之前的败局。

总的来说,《背包闯江湖》是一款趣味十足且十分上头的背包管理游戏,光登顶和之后的华山论剑玩法就足够吸引人往山巅进发。整个玩下来无论是登顶还是之后的华山论剑,都有着不错的游玩体验。所以今晚子夜,我在华山之巅等着你。




