Tap制造使用心得
修改于02/22103 浏览开发心得
文档制作:
1、当计划做一个新游戏或者在老游戏中添加一个新模式、功能系统,可以优先让AI设计几种方案让你选,或者自己整理一份大致文档,然后让塔啦啦针对该文档进行修改完善(既然选择了AI,那就别都靠自己了,学会偷懒很重要
)。
)。2、当一份文档制作完成后最好反复让他检查完善(不能过分相信AI
),并让它对文档进行简易的归纳总结,再提出自己的想法跟建议。每次设计方案的改动最好都让AI重新检查一遍方案内容,避免前后内容出现矛盾、歧义、冲突等问题,进而导致具体执行时出现问题。
),并让它对文档进行简易的归纳总结,再提出自己的想法跟建议。每次设计方案的改动最好都让AI重新检查一遍方案内容,避免前后内容出现矛盾、歧义、冲突等问题,进而导致具体执行时出现问题。3、最终实现设计方案前一定要让AI检测一遍方案中是否存在问题。
功能制作:
1、当一个庞大的系统一次性制作完成时,一定会存在部分功能没有完全实现(这与文档无关,哪怕文档中明确描述了,依然会发生遗漏)、新旧UI页面交互混乱等各种问题,一定要让AI反复检查或者自己多多测试。
2、有些小问题只能人为发现,因为AI可能认为它们是正常的
。
。备注:当一个问题多次没有修复成功,小白就可以放弃与阉割了(做游戏最重要的就是学会割舍与放弃
),因为这时候纯靠塔啦啦几乎不可能修复了。之前为此耗费了大量的长期积分与时间,切换了多种沟通方式,依然没有修复遇到的问题。
),因为这时候纯靠塔啦啦几乎不可能修复了。之前为此耗费了大量的长期积分与时间,切换了多种沟通方式,依然没有修复遇到的问题。在此感谢论坛前人们的探索与解惑,他们提供了许多“解题”的思路。


