摸金模式的平衡能不能优化一下?
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这摸金模式基本上是双幻神的天下,不是小师姐,就是小学妹,还有小师姐那个二技能也是逆天,被吸到之后什么都点不了,按键全黑,比初代引力场还要逆天的多,即使用飞爪也出不去,还有道具卡槽位置竟然只有一个,能操作的上限太低,想提高操作上限还得切卡,对切卡速度快的人来说,操作上限很高,切卡速度慢的,基本上是被虐的,还有红甲红武限购,你限购个毛啊,我靠,挑战难度满地图都是红甲,就连钓鱼佬都是拿红甲在钓鱼,你还限购?麻烦你告诉我没有红甲红武怎么打挑战,上去就是送,你拿个金甲把对面干死了,会发现对面变鱼之后一个红药满血复活,你一条命,对面两条命,万一对面跟你耗着去,耗到鱼的冷却好了,还能再复活一次,等于又多一条命,你拿锤子打?
仓库里面全是红甲的人红甲怎么来的?猛攻啊,但你没有红甲又怎么猛攻?大运流又被削了,原本能用大运流猛攻来夺舍红甲的,金甲基本上上去就是送,死一次就完蛋,红甲可以复活,变鱼被动冷却好了之后还能再复活,你金甲又怎么活?如果对面玩的比较菜,那你倒是可以1v1对面两条命都给干了,但凡对面技术跟你差不多,包用两条命干死你的,红甲会玩点的,一个红甲打三个金甲都可以,说白了金甲就是送快递的,你要是实在不愿意理开放红甲红武购买,那你出一个新难度也行啊!挑战难度战备就定为100万,超过100万的不能进入,新难度就叫极限难度吧,战备不能低于100万,把用红甲红武和用金甲金武的两拨人分开,这样金甲跟金甲打,红甲跟红甲打,一个金甲一个金包再加一个金武器再加一个金飞爪,正好100万

