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好久没开天赋活动了,天赋点哪里来?

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昨天游戏内看到有朋友高呼:“能不能出个天赋重置活动!我天赋点错了”
[表情_捂脸哭]说实话,该问题官方群已经向策划组提案过无数次了……然而……
没办法,既然不能重置,那就只能想办法多搞点天赋水了[表情_豹哭]
天赋药水目前阶段获取的途径只有每个月的几个抽奖活动[表情_豹哭],因此无论如何,一个月能获取的天赋药水就只有这么点……就算氪大金也最多只有20瓶不到……而对于普通月卡玩家来说,一个月努努力,可以获取到9瓶左右,虽然挺少,但是……现阶段也只能这样慢慢积累了,总比没有好[表情_豹哭]
那么每个月轮换的4个活动,排除掉梦幻赏赐没有天赋水的获取,另外三个活动如何选择?
首先,月卡玩家每个月积攒的钻石一般在1.5~2.5万,勉强够抽满一种活动,因此我们需要作出一定的选择,而不是每个活动都去抽一点,这样的话性价比极低;
1、时装抽奖:主要能获得时装、祝福石,抽奖满一定轮次共可获取3个天赋水,加上碎片兑换(一般抽满600次1000碎片肯定是有的)合计8个天赋水,此方案适合喜欢时装或者祝福石有明显缺口的玩家选择,能满足自己的追求的同时获得数量可观的天赋水;
2、爬塔:主要产物是自选旅人卡和法器相关道具,抽满600次保底4个天赋水+2~3张自选旅人+1随机旅人+若干法器道具,碎片一般也是够1000的,可换5天赋水,旅人卡缺口大的朋友也可考虑换自选旅人,自行取舍,最多可以获得9天赋水,适合关键旅人卡还未3星、或法器养成存在较大缺口的玩家;
3、坐骑抽奖:副产物比较分散,除非对坐骑有强制性要求,否则不是很推荐参与此活动,无论是副产物还是能获取的天赋水总量,均不如前两者(氪金大佬请无视)
总的来说,对于大部分玩家,还是推荐每个赛季用存的钻石集中参与一个活动(尽量拉满),切忌每种活动抽一点点……这样钻石花费性价比是最低的[表情_汗]
冰冷融原 冰封阿力截图
冰冷融原 冰封阿力
没有弃坑,分享一个冰封阿力策略。 从刺客转了骑士,资源有限,防御力和生命值跟不上,打起来还有些吃力[表情_狗头]
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纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友截图
纪念一下我不配拥有姓名的排行榜队友
[表情_捂脸哭]这个排行榜的玩家名称显示啥时候能修一修,每次都很抽象hhhh
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新守护灵又来咯截图
新守护灵又来咯
从图中可看出,后续的守护灵基本如乖乖预测那样,都是单纯的叠加攻击/伤害百分比了 也就是说呢,坦克职业(骑士、战士)是真的没必要去死磕这个了……因为效果没啥用,只是单纯加点战力了 如果是输出职业的话,有实力还是可以继续使劲抽这个的,因为独立乘区的关系,会让伤害高不少[表情_豹哭](实名羡慕) 但是话又说回来,由于经验压制的关系,到了极致的经验压制后,这点乘区的伤害,已经几乎拉不开几关的差距了,因此…
后期月卡玩家旅人卡养成推荐截图
后期月卡玩家旅人卡养成推荐
游戏公测至今也有半年多了,但是还是有很多小伙伴在问“旅人卡应该如何搭配”的问题[表情_吐舌头] 这个问题的答案随着版本、战力的推进,其实是在变化的[表情_歪嘴笑] 在早期时,旅人卡的羁绊占比是较高的,在确保旅人卡属性正确的前提下,尽可能凑有效羁绊是关键; 然而随着玩家战力的提升、旅人卡等级的提升,羁绊的权重越来越低,旅人卡本身属性的占比则大幅提升[表情_喷] 那么时至今日,应该如何来构筑自己的旅人
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【怪物攻略】粪怪毛茸茸2.0它又来了!截图
【怪物攻略】粪怪毛茸茸2.0它又来了!
S10赛季最后一张图又出现了粪怪之一毛茸茸[表情_惊恐] 继上次遇到它才没过两天,它又来了,攻略的思路大致也如下↓,不过此次它多了个有点影响但不是特别重要的被动,所以单独开个贴说说应对,以及补充一种处理方案,适合刺客+法师阵容的队伍 首先是地图被动(不处理的话,略卡数值) 由于目前战斗基本都是控制在20秒内,所以该被动基本只会触发1次,但是会影响队伍的斩杀效果,可能会导致最后差一点点血弄死boss
带你玩转【Άτλας​​之盘】截图
带你玩转【Άτλας​​之盘】
新赛季,又出新的战力系统啦,小伙伴的战力又可以迎来一波显著的提升,下面我们就一步步搞清楚这个看似有点复杂的战力系统是怎么一会儿事儿~[表情_酷] 首先,小伙伴跟我吐槽最多的是:这个“~!@#¥%……之盘”怎么读?[表情_捂脸哭] Άτλας是希腊文,音译读法应该是“阿特拉斯”,阿特拉斯是希娜神话中的一位泰坦巨神,常见是形象是“一位托举地球的巨人”。新系统中,“众神”品阶的神灵也都是用希娜神话中的神
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天赋点后续推荐点法截图
天赋点后续推荐点法
总所周知,从S5赛季开始,咱们每升一级都会获得1个天赋点数,鉴于目前天赋树还有巨大的缺口没有填满,在此我大胆猜测后续的赛季也会有类似的活动继续让大家轻松获得可观的天赋点数[表情_酷] 那么咱们就需要提前规划好接下来的天赋点数如何分配了,毕竟现在还是没开放天赋重置,所以加点需谨慎[表情_嫌弃] 下面聊聊各类职业后续大天赋的选择推荐和分析 1、坦克职业 坦克职业主要考虑“坦度”、“功能性”、“增益”几
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新守护灵评估及后续守护灵模式预测截图
新守护灵评估及后续守护灵模式预测
本期梦幻赏又迎来的新的守护灵,也是把乖乖脸打烂了,毕竟上个月还在预测说以后都会出自选箱子,不会再出新的守护灵了[表情_捂脸哭] 这么看来项目组还是有继续更新的能力的(可能就是不多……) 那么我们来看看新的守护灵是什么效果,值得抽一抽么: 可见这又是一款“常驻技”的守护灵,不影响当前出战守护灵的技能,因此它又是一个很值得抽的守护灵,不过也不是所有职业都有用的,也并非刚需[表情_酷] 首先,输出职业抽
结束折磨,终于来带黑色沙海截图
结束折磨,终于来带黑色沙海
[表情_生气]不得不说新赛季的第二、第三张地图的debuff实在是太可恶了!说是究极折磨也不为过 总算是守得云开见月明,黑色沙海的地图被动是每10秒降低全队5%的攻防,这个debuff可以基本无视,因为现在基本都是20秒以内结束战斗,也就是实际上影响大概只有5%,一个绿色烹饪的事情,大家也不用纠结了 如果是战斗时间比较长的队伍,可以考虑卡着时间净化一下就ok啦,祝大家推图顺利[表情_开心]
阿特拉斯之盘-全众神搭配思路和参考截图
阿特拉斯之盘-全众神搭配思路和参考
阿特拉斯之盘(下称A盘)已经开放几个月啦,大家基本也从刚开始只能带点骑士卡的情况逐步积累了较多的众神卡,突然有一天我也发现好像可以带全众神卡了,于是稍微整理一下搭配方法,以求实现【战力最大化】,下面是我个人的搭配思路和方法,供大家参考[表情_微笑] 思路: 由于A盘整体的属性分散、对人物面板属性影响很低,因此【不刻意追求有效属性】而坚固更多的连线和羁绊,追求平均发展、实现战力最大化也是一个不错的思
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