HD2D+肉鸽爬塔,这款越南产的《断神》有没有搞头?
02/2610 浏览PC游戏
近些年以来,随着以《杀戮尖塔》为代表的肉鸽爬塔玩法以及以《八方旅人》为翘楚的HD-2D像素美术风格作品的盛行,这两类游戏在市场上算是层出不穷(尤其是前者)。 而来自越南胡志明市的游戏开发商 Topebox奇思妙想,推出了这款暗黑奇幻回合制肉鸽角色扮演游戏《断神》,值此Steam新品节之际,已开放免费试玩DEMO。

游戏背景:
《断神》是一款强调深度策略与高重玩性的暗黑奇幻肉鸽RPG。 游戏采用爬塔模式,玩家需在动态变化的世界中精进战术、构筑独一无二的战斗风格,并直面高耸入云的巨型邪物。

游戏特色:
有维度的回合制战斗
本作中的部分怪物有空间维度的概念,既低空、中空和高空。针对不同高度的敌人需要选择有针对性的攻击方式。

经典Weak机制
致胜的关键也是攻击敌方的弱点,玩家还可以消耗EP精华点强化技能或增加普攻次数,进一步提升战斗效率。游戏中甚至还可以“斩断”部分怪物的肢体,以永久废除该部位的毁灭性技能,并迫使敌人进入新的战斗阶段。

丰富的构筑空间
既然底子是肉鸽,那BD自然也不能少。游戏中拥有超过90件功能迥异的“圣物”。它们能彻底改造基础技能,衍生出元素附加、状态异常、等数种流派组合,确保玩家每次轮回的体验都独一无二。

极具压迫的BOSS战
虽然是像素风,但是巨大化的BOSS依然能给人相当强的压迫感。打起来搞得跟《怪物猎人》似的,不少BOSS的每个部位都有独立的行为模式与弱点,玩家需要制定策略,逐一瓦解。


试玩后的感受给我是技能效果十分华丽,构筑空间巨大,甚至还有可以影响村庄和战斗的红蓝业力值(善恶)。不过DEMO版本似乎不支持手柄,甚至不支持鼠标,应该会逐渐增加适配。



