关于碎片养成

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有一个小小问题,就是大概发现用谁一局,奖励碎片谁就会多一些,刚好增强后打更高难度。本身是合理的,但是如果考虑这么多角色,就不是很好了。也就是说新手如果看看别人路子并遵守了,后续就很容易千篇一律一种玩法,多角色就失去了意义。
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