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《环形帝国2》会延续其好口碑吗?

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最近《环形帝国》 #环形帝国2 正式推出了续作《环形帝国2》,我也是在第一时间入手游玩,价格不算贵,很值得
先说说初代在我心里的地位。没有繁琐的基地建造、没有复杂的资源链,木材、食物、黄金三种资源简单直接,一个个环形区域连在一起,占圆环、爆兵种、打BOSS,节奏快到飞起,但是我还嫌慢,会手动在开始时把资源拉高
摸鱼能玩、久坐能肝,不管是单人开荒还是歼灭boss,都能玩出不一样的乐趣。但初代也有遗憾:兵种少、玩法单一、后期重复度高、单位成长浅,玩久了总觉得少点深度。所以看到二代官宣时,我既期待又忐忑,怕它丢了初代的精髓,又怕它改得四不像
不过玩下来的第一感受就是:二代没丢魂,甚至还把初代的遗憾全补上了。作为正统续作,它牢牢守住了“轻量快节奏RTS”的核心,没有盲目跟风做复杂系统,同时在玩法、内容、细节上做了全面升级,老玩家上手零门槛,新玩家也能快速入坑,这才是续作该有的样子(不过吐槽一点,感觉人物建模没有一代好看了hhhh)
最让我眼前一亮的,必须是全新坐骑系统,这绝对是初代体验不到的,直接解决的痛点,不管是近战小兵还是脆皮法师,直接骑上马就跑,谁说只有骑兵能骑马
而且马和兵种是独立血量,先掉马的血,马死了兵还能站着,残血兵找据点一键上马,直接满血复活
二代保留了初代随机环形地图的精髓,这也是游戏的灵魂所在,随机的地形、敌人、矿产资源,每个圆环都是独立生态,和初代一模一样,熟悉的味道一点没变。
战役、挑战、多人联机三大模式齐全,单人刷BOSS、联机对抗、合作开荒都能满足。狩猎模式简单快速,直接击杀BOSS即可,不用全部占领,我最喜欢这个模式,一代我喜欢种满防御塔来进行支援型侵略(很好用)
《环形帝国2》依旧是我心目中小众但宝藏的RTS,适合所有喜欢轻松策略、快节奏对战的玩家,上班摸鱼或是休闲时间玩一把,还可以与朋友联机开黑,或者挑战排行榜,纯粹享受侵占胜利的快乐
如果你是初代老粉,不用犹豫,《环形帝国2》绝对值得入手,熟悉的圆环以及玩法,进阶之后的二代足矣快乐加倍;如果你是新玩家,想玩一款不复杂、不肝、乐趣足的RTS,这款游戏也不会让你失望
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环形帝国2 坐骑系统
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如果你还记得当年那个让无数人熬夜“推环”的《环形帝国》,那现在可以欢呼了——正统续作《环形帝国2》已经正式上线,首发还带着85折的诚意折扣,直接拉满老粉和新兵的期待值。这部作品已经是系列作品的第四部,购买捆绑包还能享受折上折(支持补齐)。 还是那个由无数圆环拼起来的世界。每个环都是一个独立的小生态,森林、雪原、沼泽轮番上阵,资源点和敌营随机散落。 你永远猜不到下一个圆环里蹲着的是肥美的矿脉
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