水炮与反伤布露数值强度

修改于02/27349 浏览攻略
总之就是弱,布露有一点说法但是也没什么说法
先是布露

布露

初始5000血量,每星提升4%基础与成长,好感1200血,单羁绊
2/4星加血,和盾章/奥义桶乘区
3/5星提升0.5%倍率
徽章四生命二水
三星时
5000*1.12*1.59*1.9+1200=18117.6,18118*1.46*0.015*1.08=429伤害
开启奥义后,则为18118*2.46*0.015*1.08=722伤害
五星时,5000*1.2*1.64*1.9+1200=19896*1.71*0.02*1.08=735伤害
开启奥义后,则为19896*2.71*0.02*1.08=1165伤害
实际上,因为布露自带较多的生命百分比加成,如果需求伤害,选择四水二生命会更高,星级越高稀释就越严重,不过即便在三星,差距也不到7%
将布露放到最前排,可以依靠顶排击退抵抗使击退控制持续缩减,让布露更快的打出伤害,后方再放一个原版布露,可以当个小灰烬用,但是感觉不如魅魔
TapTap

水炮

2.8蓄力可能有误差,我也不确定,不过也就2.8到2.9了
水炮第一发攻速为2+2.8秒,因为水炮并没有入场满冷却,并且冷却为2s,所以入场首发是2s冷却+2.8s蓄力
蓄力不影响冷却进度,后续所有攻击均为2.8
水炮也是新时代贷款天王,0星就贷款了后面所有星级成长数值的一半,这使得水炮0星就有1.25倍面板,不过总归要还的
星级也没什么好说的,无非就是攻击目标暴击啥的
三星时
190*1.4=266*1.42+120=497.72=498*1.28*1.06*3.9=2635.17696大子弹
498*1.28*1.06*1.3=878.39232小子弹
大子弹:
2635.176*1.7=4479.7992=4480*0.2+2635*0.8=3004/2.8=1075.85
小子弹:
878.392*1.7=1493.2664=1493*0.2+878*0.2=474.2
有布露反弹的话,三星打单为1550dps,如果没有布露仅有1075
看到这数值好像回到了25年8月
五星我就不写计算过程了,毕竟也没人看
23592359对单dps
大子弹1904.728,小子弹634.64
至于奥义我也是懒得看,反正没人用,也没多强
这池子总得来说就是别抽
猜你想搜
盲盒派对 布露强度分析
5
9