新角色猫坦和飞机

修改于03/271024 浏览攻略
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先是飞机,群里的图,好感不确定是120攻击但应该是差不多,初始攻击力1.6倍,每级提升0.1
24星加双爆,135减强化攻击所需次数
飞机的强化攻击会使当前普攻冷却进度倒退0.2s左右,红叶也会,但是当时没注意到
三星时
361*1.5+120=661.5=662*1.3*1.28*1.06=1167.66208
662*5.2*1.28*1.06=4670.64832
1168*3*3+4671=15183/6.2=2448.870968*1.14=2791.712904
三星平均dps为2791.7,可惜大部分都是打单,每多一个单位被导弹击中,dps增加858
五星时
直接说结果吧
平a3576.8dps,导弹为2385dps,加一起刚到六千
每多一个单位被导弹命中,总体dps增加2385
而飞剑dps为7400左右(说真的我忘了)
因此对群情况下,飞机dps反而高于飞剑,导弹仅溅射双人的情况下,就能有八千多的dps
然后是猫坦
猫坦的0星0级基础血量为7000,每星增加400基础血量,好感增加1200
攻击力基础1.1倍,每星级提升0.1,强化攻击会使当次普攻冷却进度倒退0.4s左右
重击造成的百分比伤害每星级分别为自身血量的3.6%/4%/4.4%/5.2%/6%/7.2%,同时附加10点失衡以及短暂击飞,
攻击伤害就不看了,这点无人在意
3星时,血量为
7000+400*3=8200*1.9*1.67+1200=27218.6
27219*1.46=39740点
以三星3次攻击一次触发的回血,39740/6.4/10=620.9375
每秒回血621点,失衡速率则为1.56点每秒,重击造成2066伤害
五星时
依旧懒得写
53224血量,失衡速率为2.3点每秒,每秒回血1209.63,重击造成3726伤害
TapTap
以上就是两个角色了,总体来说是不如飞剑那个池子,猫坦的失衡、治疗量、伤害均较低,最主要的控制是重击击飞,但是重击必须要高星级才能频繁触发,抽猫坦高星级完全不值当
而飞机的总体dps不错,打二能与火莲接近,但打三就比不了火莲的伤害了,好在攻击范围更大更灵活,总体上是能与飞剑相比较的角色,两个角色的奥义我还没看,如果强的话我再补上,弱的话就当这俩角色没奥义了
有高星飞剑的话,也没必要抽这个卡,两个角色定位有些重复了,强度差距也不是很大
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