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新角色猫坦和飞机

修改于03/271166 浏览攻略
TapTap
先是飞机,群里的图,好感不确定是120攻击但应该是差不多,初始攻击力1.6倍,每级提升0.1
24星加双爆,135减强化攻击所需次数
飞机的强化攻击会使当前普攻冷却进度倒退0.2s左右,红叶也会,但是当时没注意到
三星时
361*1.5+120=661.5=662*1.3*1.28*1.06=1167.66208
662*5.2*1.28*1.06=4670.64832
1168*3*3+4671=15183/6.2=2448.870968*1.14=2791.712904
三星平均dps为2791.7,可惜大部分都是打单,每多一个单位被导弹击中,dps增加858
五星时
直接说结果吧
平a3576.8dps,导弹为2385dps,加一起刚到六千
每多一个单位被导弹命中,总体dps增加2385
而飞剑dps为7400左右(说真的我忘了)
因此对群情况下,飞机dps反而高于飞剑,导弹仅溅射双人的情况下,就能有八千多的dps
然后是猫坦
猫坦的0星0级基础血量为7000,每星增加400基础血量,好感增加1200
攻击力基础1.1倍,每星级提升0.1,强化攻击会使当次普攻冷却进度倒退0.4s左右
重击造成的百分比伤害每星级分别为自身血量的3.6%/4%/4.4%/5.2%/6%/7.2%,同时附加10点失衡以及短暂击飞,
攻击伤害就不看了,这点无人在意
3星时,血量为
7000+400*3=8200*1.9*1.67+1200=27218.6
27219*1.46=39740点
以三星3次攻击一次触发的回血,39740/6.4/10=620.9375
每秒回血621点,失衡速率则为1.56点每秒,重击造成2066伤害
五星时
依旧懒得写
53224血量,失衡速率为2.3点每秒,每秒回血1209.63,重击造成3726伤害
TapTap
以上就是两个角色了,总体来说是不如飞剑那个池子,猫坦的失衡、治疗量、伤害均较低,最主要的控制是重击击飞,但是重击必须要高星级才能频繁触发,抽猫坦高星级完全不值当
而飞机的总体dps不错,打二能与火莲接近,但打三就比不了火莲的伤害了,好在攻击范围更大更灵活,总体上是能与飞剑相比较的角色,两个角色的奥义我还没看,如果强的话我再补上,弱的话就当这俩角色没奥义了
有高星飞剑的话,也没必要抽这个卡,两个角色定位有些重复了,强度差距也不是很大
猜你想搜
盲盒派对 飞机强度
盲盒派对全角色徽章一图流(元旦版本)截图
盲盒派对全角色徽章一图流(元旦版本)
感谢落角都大佬的投稿,我校对和增补了一些,也可以去看看这位大佬的其他作品哦 1/3号编辑:修复了很多徽章的问题,添加更多推荐理由 甜品系列: 梦境系列: 电玩系列: 电音系列: 寒冰系列: 火焰系列: 水流系列: 异界系列:
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新卡草帽娃娃截图
新卡草帽娃娃
技能就是给冷却,升星会减技能冷却,差不多三四星就能对前后两个目标永续 然后就是冷却,这游戏的冷却不要信是多少百分比,我把wiki贴出来 https://wiki.biligame.com/gachaparty/冷却/攻速 也没有加攻,其实就是个垃圾红卡,不用在意,唯一可能用的上就是加速某个非常关键的技能,比如蓄力毁灭菇?
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00:53
电池修复,电玩王朝来临截图
电池修复,电玩王朝来临
随着yyky版本上线,电池支援力加成问题彻底解决了。电池局内面板多少,电玩系列就能吃到多少,并且电玩系列角色集投射 射手 近战 增幅 护盾 坦克 属于是一系列自成体系了,电玩王朝降临! #盲盒派对x月隐空夜创作激励
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02:57
新角色千叶与飞剑截图
新角色千叶与飞剑
昨天晚上就做出来了,然后这个tap抽风加不了标签只能重新发了 #盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
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烧烤大师详情数值截图
烧烤大师详情数值
好像没人发,昨天晚上五分钟就看完了,没啥机制 星级描述就不再复制一遍了 奥义效果 向前发射11次弹幕,每次7颗子弹,子弹伤害倍率与普通伤害倍率想等,即77次普攻 火焰强化 子弹穿过煤气灶时,变为燃烧子弹,获得1.3倍的加伤,若煤气灶使用过奥义强化,则获得1.5倍加伤 每颗燃烧子弹造成约4点燃烧积蓄 实际数值 奥义伤害为262.5*1.76+60=522*1.28*1.06*1.8=1274.849
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02:07
新角色光月与小洋伞详情截图
新角色光月与小洋伞详情
试试视频#盲盒派对x安晴创作激励 #盲盒派对
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新卡超能nono(薇薇娅)和插头(普露嘉)没有加取整所以表有误差截图
新卡超能nono(薇薇娅)和插头(普露嘉)没有加取整所以表有误差
先是插头,我懒得找截图直接用官方的了 初始1.4倍面板,升星提升至1.41/1.42/1.44/1.47/1.5 所有数值向左移动0.1米 攻速3.65,每次攻击的每段攻击都是独立的,第一段攻击命中四人并击杀一只后,后续攻击目标上限不会影响 好感应该是120攻击,6攻击徽章单羁绊 在五星时 285*1.63+120=584.55 585*1.28*1.06*5.4*4/3.65=4697点dps 看
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新卡微辣(薇拉)截图
新卡微辣(薇拉)
1.5倍面板,好感120,6攻击章单羁绊,攻速三 子弹攻击到目标后会再生成一个更弱的子弹,但描述上为贯穿 星级描述没什么问题 五星时 821*1.28*1.06*9*1.66/3=5547.385344*0.4=2218.954138*1.5=3328.431207 首目标dps为5547,第二目标为3328,第三目标则只剩下2218,合计11000dps 实际大部分情况都只能打中两个目标,880
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所以为什么攻击章这些会有问题截图
所以为什么攻击章这些会有问题
去掉两个攻击章,855攻击力 570*1.29+120=855.3 局内也确实855 携带两个攻击章 570*1.46+120=952.2 此时进入局内,应该是(570*1.46+120)*1.06=1009.332的攻击力 在升阶模式,普通模式却都显示为1036 而神奇的是,在创意工坊配置的2攻击章角色,他的攻击力是正确按照攻击套装效果提升的 并且整排加成效果应该也是同样的情况,我忘了具体是多少
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新角色音叉投手(倍率纠错)截图
新角色音叉投手(倍率纠错)
初始属性(0星) 一倍面板:70级为190*(1+星级*0.1),五星时为285 初始音叉为本体攻血1.5倍数值,攻击倍率不随星级改变,攻速倍率为10.6-10.7s/每发 音叉不受到本体除攻击力外的任何加成(等级压制生效是因为音叉等级也继承本体) 星级描述: 已游戏为准,无异意 如一星为150%+50%=200% 具体数值 4物理二生命 285*1.59+60=513.15=513(局外最高攻击
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