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新卡草帽娃娃

05/23310 浏览攻略
技能就是给冷却,升星会减技能冷却,差不多三四星就能对前后两个目标永续
然后就是冷却,这游戏的冷却不要信是多少百分比,我把wiki贴出来
也没有加攻,其实就是个垃圾红卡,不用在意,唯一可能用的上就是加速某个非常关键的技能,比如蓄力毁灭菇?
烧烤大师详情数值截图
烧烤大师详情数值
好像没人发,昨天晚上五分钟就看完了,没啥机制 星级描述就不再复制一遍了 奥义效果 向前发射11次弹幕,每次7颗子弹,子弹伤害倍率与普通伤害倍率想等,即77次普攻 火焰强化 子弹穿过煤气灶时,变为燃烧子弹,获得1.3倍的加伤,若煤气灶使用过奥义强化,则获得1.5倍加伤 每颗燃烧子弹造成约4点燃烧积蓄 实际数值 奥义伤害为262.5*1.76+60=522*1.28*1.06*1.8=1274.849
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新角色猫坦和飞机截图
新角色猫坦和飞机
先是飞机,群里的图,好感不确定是120攻击但应该是差不多,初始攻击力1.6倍,每级提升0.1 24星加双爆,135减强化攻击所需次数 飞机的强化攻击会使当前普攻冷却进度倒退0.2s左右,红叶也会,但是当时没注意到 三星时 361*1.5+120=661.5=662*1.3*1.28*1.06=1167.66208 662*5.2*1.28*1.06=4670.64832 1168*3*3+4671
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所以为什么攻击章这些会有问题截图
所以为什么攻击章这些会有问题
去掉两个攻击章,855攻击力 570*1.29+120=855.3 局内也确实855 携带两个攻击章 570*1.46+120=952.2 此时进入局内,应该是(570*1.46+120)*1.06=1009.332的攻击力 在升阶模式,普通模式却都显示为1036 而神奇的是,在创意工坊配置的2攻击章角色,他的攻击力是正确按照攻击套装效果提升的 并且整排加成效果应该也是同样的情况,我忘了具体是多少
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盲盒派对少人排行榜截图
盲盒派对少人排行榜
注: 1.本榜只代表少人主线时的强度,可以一定程度反映出单卡强度,但不代表单卡强度。 2.本榜不适用玩家抽卡攻略。 3.大部分纯输出角色由于输出方面有完全上位,会导致本榜不会出现,不代表角色本身没强度。 4.本榜对角色所有评价均针对少人情况,不要代入日常,日常强度跟少人强度不是一个概念。 5.角色默认满配,低星能进少人的只有对策卡。 6.针对对策卡排名就是对策方向出现频率以及难度高低(如玩具对策大
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魅魔爷爷用石子打穿甜品屋截图
魅魔爷爷用石子打穿甜品屋
肯叠的话上亿都可以 正常情况不会叠起来,如果能在不正常情况叠起来那肯定也知道为什么能叠
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【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅截图
【盲盒派对】安晴与一瓶子小企鹅
入坑第45天,感觉十分滴良好,下午正玩着游戏,一个十连来了个双黄蛋高兴死我了,这些天哪里见过这样的阵仗,所以我又双叒叕灵光乍现,拿起平板一顿瞎戳,于是画了一瓶子的小企鹅,来纪念这一伟大的时刻,哈哈哈,也希望大家抽卡欧气满满哈哈哈哈 #盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
精华
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02:57
新角色千叶与飞剑截图
新角色千叶与飞剑
昨天晚上就做出来了,然后这个tap抽风加不了标签只能重新发了 #盲盒派对 #盲盒派对x安晴创作激励
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新卡超能nono(薇薇娅)和插头(普露嘉)没有加取整所以表有误差截图
新卡超能nono(薇薇娅)和插头(普露嘉)没有加取整所以表有误差
先是插头,我懒得找截图直接用官方的了 初始1.4倍面板,升星提升至1.41/1.42/1.44/1.47/1.5 所有数值向左移动0.1米 攻速3.65,每次攻击的每段攻击都是独立的,第一段攻击命中四人并击杀一只后,后续攻击目标上限不会影响 好感应该是120攻击,6攻击徽章单羁绊 在五星时 285*1.63+120=584.55 585*1.28*1.06*5.4*4/3.65=4697点dps 看
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新卡微辣(薇拉)截图
新卡微辣(薇拉)
1.5倍面板,好感120,6攻击章单羁绊,攻速三 子弹攻击到目标后会再生成一个更弱的子弹,但描述上为贯穿 星级描述没什么问题 五星时 821*1.28*1.06*9*1.66/3=5547.385344*0.4=2218.954138*1.5=3328.431207 首目标dps为5547,第二目标为3328,第三目标则只剩下2218,合计11000dps 实际大部分情况都只能打中两个目标,880
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盲盒派对超详细伤害计算公式(6.15攻击力乘区修复)截图
盲盒派对超详细伤害计算公式(6.15攻击力乘区修复)
首先是分几个部分的算法 局外攻击力 首先是大部分角色的都适用的基础攻击力算法,大部分角色基础攻击力均为100 一次性植物、迫击炮鲨鱼炮等均为以基础攻击力为算法后,再乘一次特定倍率(如鲨鱼炮为*1.5,月隐为*2,气球*1.4等)。 基础攻击力=等级攻击力+突破攻击力 (100+1*等级+突破提升数值)*(1+0.1*星级) 突破攻击力为角色在整十级时突破的数值,每整十级突破提供数值均不相等,0星初
精华
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