十几秒一把的割草游戏,居然能让我上头一下午《菜园无双》

02/2819 浏览综合
最近Steam新品节一口气试了七八个Demo,大部分都是点开玩五分钟就删,感觉吸引不到我。但《菜园无双》这个游戏,我原本想着不就又是个像素割草小游戏吗,结果一打开,发现这玩意有毒,虽然看着很简单很简陋,但是真的非常上头。
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真·割草
这游戏真的是让你在菜园子里割草。只不过割的不是草,是一茬一茬往外冒的作物。你的身份是个农夫?或者说是菜园里的死神?反正鼠标往那儿一搁,像素庄稼就跟被橡皮擦抹了一样,哗啦啦碎成一地金币。 那种感觉怎么形容呢,有点像小时候玩《植物大战僵尸》里用樱桃炸弹清场的感觉,你不需要狂点鼠标,不需要复杂操作,就把鼠标悬停在屏幕上,你手上的武器就会自动攻击收割作物,简直解压到极点
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十几秒一局
这游戏最大的特点,是每局只有十几秒。 你可能会想,十几秒能玩啥?够干啥的?但实际玩起来你会发现,它不是那种让你一玩玩两个小时的重度游戏,而是完美填补碎片时间的那种,等外卖的时候来两把,加载网页的时候来一把,刷短视频刷腻了来一把。等你回过神来,已经再来亿把了。 游戏流程很简单,开局,收割,时间到,拿资源,升级,下一把。但就是这么简单的循环,就很让人上头
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如果觉得几十秒还是很长,别担心,游戏还提供了加速!我也是偶然间发现的,游戏的设置里还能再加快游戏速度,最快到3倍,然后就是几秒钟一局了!就是这种简单的刷刷刷,莫名其妙的就感觉很爽!
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从木剑砍到魔法,也就几分钟的事
虽然每局时间短,但成长曲线却是很丰富的。 刚开始你手里可能就一根破棍子,攻击范围就那么一小块,得手动把鼠标挪来挪去,但收割几轮攒够金币,点开技能树之后,就开始不对劲了。 你可以解锁自动追踪的魔法箭矢,鼠标都不用动,满屏幕的作物自己就没了。
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也可以部署太阳,圈到哪儿哪儿就寸草不生。再往后,什么全自动收割矩阵、环绕箭雨,一个比一个离谱。这种进化,被压缩在几分钟内实现,爽感确实翻倍。 这就叫指数级的变强。刚开始你可能还在精打细算每一株作物,到了后期满屏特效乱飞,数字金钱疯狂跳动,作物刚冒头就蒸发,那种数值爆炸的快感,确实解压
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技能搭配
别以为这游戏就是纯无脑割草。它那个技能树的设计,其实藏着不少深度。 每次开局你都能选不同的成长路线。是想走箭雨流,让攻击范围覆盖全屏?还是走爆破流,追求单点秒杀的快感?或者是叠攻速,走极致的手动收割路线?不同的流派玩起来手感完全不一样。 而且游戏里的技能之间还有联动,有时候你随便点出来两个看似不相关的技能,组合在一起居然能产生奇效。 试玩版里虽然内容还不是完全体,但已经能感受到构筑流派的乐趣。同一局游戏,不同的加点,最后的收割效率能差出好几个量级。
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总结

目前游戏在Steam上的是免费试玩版,参加了新品节。内容量方面,虽然比不上正式版,但循环已经很完整了,收割、升级、构筑流派、再收割。如果你喜欢那种快节奏、解压、不用动太多脑子的游戏,这个Demo绝对值得一试。尤其是上班累了、学习烦了,打开刷两把,烦恼就烟消云散了。#pc游戏攻略测评 #pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏种草计划 #游戏日常
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菜园无双 割草玩法