玄虚游·游玩体验

修改于前天 13:5272 浏览综合
基本上就是第一章的体验,第二章就进了一次,再玩的时间成本太高(一两个小时起步),就暂时告一段落吧,
除此之外,就是第二章好几次字数都重叠在一起了,也不知道是什么情况;
第一章的话,我个人的经历是:
先卡苏,然后轻松过,再卡楚,开始想焚火过,结果发现不是必须要焚火给的属性,而是自动战斗的问题,那连续平A不放技能,楚框框连招是一点辙也没有,只能是筑基拿血丹早练多兜底,血多就是任性——第二章也是,六千一次的散血药,前前后后总共磕了几十万血,
当然,也有第三次卡完美元婴的时候,才知道要道种,之后开始拿的部分原因,属性没少这一截,战斗的容错率就更大嘛,
之后就是卡周,不过他主要是卡完美元婴,过了就……还是要看自动战斗,不过属性、技能、装备上来了,比一开始老楚那种无米之炊,还是容易不少的,
再然后的战斗就很一次过了,直到最后的陆——
第一次不知道该怎么玩,极道重修浪费不少,云宫也不知道怎么个判法,扣了不少属性,
外加先前打炼虚尸体和凤凰,资源用了不少,结果到陆这里,战斗判定没过,他打人太疼,一下几万十几万的,虽然打他引力术也十多万,但没抗几下就去世了,
试一次的时间成本太高,不知道其他人有没有打过?
最后呢,有感于论坛内的帖子太散,又没即时性,就以开局的凝气为例,按照游玩经历讲一讲吧,此时版本是4905——
开局天灵根+异象,属性会很高,体、魂、灵没到三十,压个一两次也基本上就到了,只要到了就突破,反转+反转+更高+一直左,就会给第一个阵(凝气阴阳),
倘若运气够好、时间够早,突破凝气期的时候会出现散道事件,一直点散道,也会拿第二个阵(凝气三千),没有就是被挤掉了,
期间会出现引力术事件,宝塔镇河妖应该不用强调,两个左会拿到一层,还有境碎片事件,这俩印象里是一定出现的,
除此之外就是几个薛定谔的凝气事件——可能是什么一甲子的光从天降、什么小鸟救活认主、什么拍卖行(这个你得有100灵石,这时候想完成就必须先天造化了,八个卦全点一遍会有3300)等等;
然后就是模板化的剧情——先打第一场怪,如果这时候还没凝气,那进战斗就会死,
再打听消息,去宗门,目前还是就一个,你点右边的也是去左边的,到地方先打一个小怪,再跟宗门考核人过过招,都没什么困难,
再是一路剧情到花一百灵石买炼丹炉,正常也没不买的,
期间可能会出现上面的三个凝气事件,也可能出现你帮忙炼丹,结果把人家炉子炸了,偷偷吃了属性的凝气事件,也可能会出现仙火事件(传送阵、做梦、秘境),还可能会出现学惊雷引的事件;
固定的是给回春丹的、宗门贡献,可以学风弹、风遁、心法的剧情,紧接着的炼丹会让你选聚灵,还是淬体,基本上选淬体加体属性,
一个偷袭魔道修士,学寸芒技能+灵石的,
一个看脸决定获取灵石数量的,我最多是上品灵石九千多,
以及宗门大比,打两场战斗,打完左选是学火球术,右+左是第三个凝气阵,一开始没遇到散功,那就拿阵,火球术也还行,不过技能,归根结底还是要看自动战斗的,
还有就是炼器剧情,攻击、防御二选一的剧情,数值不高,选啥都行,
最后就是拍卖会,有个一万多灵石就能全买,不买道丹可以省三千,相信运气/不走天道也可以不买天地之气、剑和甲,还能省三千,就是完全看钱袋子了,
接下来就是经典的遗迹筑基,第一次出现战斗力,这么多次,印象里最低十三、十四万,最高十七八万,不过也就是个参考,打起来还是看自动战斗,
里面事件有随机有固定,战就完了——
筑基妖兽?打!
明月阁三弟子?打!
随机的就是看运气,能发现几道天地之气,
固定的是争夺最后一道天地之气,三个左选干他就完了,翻车概率很低,
打完后,筑基是一个无暇和一个天道,一般都选天道,区别是焚火的只会五道,不焚火的就再点一下,总共六道,
当然,你得有六道天地之气,如果倒霉蛋之前没买拍卖会的三道,遗迹里运气又不好,那是存在只有四道可能的;
遗迹末尾,固定遇到陈XX,左选说是时间线变动,但右选+左选还能加点属性,
以及一个泉水的事件(不是喝石乳的),想焚火的,只能右选带走,如果倒霉蛋在海上没遇到,那么也有几率在丹域炼丹大会上用到,炼出四阶上品的丹药来,
不想焚火的,或者仙火数量已经被占了(一开始一道,有一个融合法加一),那左选也能加点属性;
这还只是凝气的事件,后面还有筑基、金丹、元婴、化神(第一章),纯阳、炼虚(第二章),实在是难以一一言尽,
由此也可见玄虚游之内容丰富,也是重开折磨人之处。
不过,
作者能在一个小文字游戏里,写下这般多的剧情,还能自成一个稍微复杂点的战斗,也当真是颇为惊奇和赞誉之事。
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