修改于03/03185 浏览综合
PVP3.3新版本体验与建议
1.连战玩法
结束20回合之后连赢三把就成神了还是说是bug 看更新公告以为有十把(另外排位榜没有显示专属金色标识)
2.统帅
现版本取代荆棘成为t0(绝对压制 胜率出奇的高..) 前三回合爆发输出比刺客高 小兵死完光杆司令的时候强度直线下降到下水道(建议回调一下爆发再增强生存 打持久战更像统帅/或建立一个兵种系统 各兵种表现力不一 骑兵爆发 步兵生存等等…)
3.荆棘
回调之后更平衡但依旧强势(图2~5)打了我774反168 是连击不吃荆棘反伤还是闪避能躲荆棘(感觉都是bug这俩)
4.吸取特效
或许可以加强一下 15%触发和30%属性有点弱 20回合下来一到两个增益效果 偷三个才比得上他同品级的收益 建议触发概率可堆叠…或高(50~80)属性触发概率不堆叠
5.技能偏少的种类是否增加一些 如冰冻 分身 反弹等…增加一到两个稀有度依旧(实在难刷到不管pvp还是pve)








