开发者的一封信:你好,猎魔者!我们是《代号:暗火》
TAPTAP的朋友们,大家好!
今天,我们这个小团队终于鼓起勇气,在TapTap上和大家正式见面了。
建立起《代号:暗火》这个主页,就像把我们六个人攒了许久的一个梦,轻轻地放到了大家面前。


一切的开始,源于一个“不切实际”的念头
还记得那天,程序老张眼镜片后闪着光,突然冒出一句:“既然你那么喜欢玩游戏,要不你攒个局,咱悄悄的做个游戏吧?”
就这样,我们六个——沉迷暗黑like的美术A姐、满脑子克苏鲁和科幻的策划锤哥(他办公室常备不求人,敲背敲出灵感)、眼镜片越来越厚的程序老张(他不穿格子衫,爱皮衣),还有我们几个又菜又爱玩的“猛攻哥”(实际KD 0.4的跑刀鼠鼠)——组成了这支“野生小队”。
我们都一样,是《暗黑》、《流放之路》的死忠,也沉迷《地狱潜者》那种满屏混乱的爽感。去年看大家玩“鸭科夫”玩得那么嗨,我们就在想:能不能把暗黑刷宝的爽感,和射击游戏的刺激结合起来?
当晚我就翻出了尘封10年的文档——一个很多年前拿过创意二等奖的射击项目案。那一刻我们决定:与其等待别人做出我们理想中的游戏,不如自己动手!
《代号:暗火》是什么?
简单来说,这是一款 “暗黑刷宝射击爽游”。你将扮演猎魔者,在黑暗吞噬一切的破碎星域中,面对从地狱爬出的恶魔和失控的畸变智械。我们用45°俯视角(6个人技术力实在顶不住第一人称,这是最务实的温柔),为你呈现:
- 暗黑地牢式的弹幕射击:在无尽暗潮中穿梭,面对铺天盖地的魔物,体验极限求生的刺激。
- 刷宝割草的爽感:上百件装备、圣物等你搭配,自由构筑你的专属流派,让枪火成为划破黑暗的那道“暗火”。
名字里的“暗火”,既是黑暗中的那束光,也是我们这群人到了这个年纪,还想为心里的热爱和少年气再拼一次的执念。
我们最需要的,是你的声音
- 关于画风:目前的暗黑视觉风格是你喜欢的吗?是希望更写实、更克苏鲁,还是加入一些科幻的冷峻感?A姐的画笔随时准备调整方向。
- 关于玩法:目前除了刷本爆装之外,大家还想玩到什么其他的玩法内容,是推车竞技的争夺战,是塔防死守(星河战队的威士忌前哨站的那种感觉)的防守战,抑或是有更多新的玩法都可以畅所欲言。
- 关于流派:你更想玩什么样的流派?是割草无双、还是操作感极强的技术流?希望装备的掉落和构筑深度够你研究多久?
- 关于“爽感”的定义::除了刷宝掉落的爽快感之外,大家想要什么样的爽感?是一枪一片的割草无双感、还是通过极限走位秀操作,无伤通关的成就感?抑或是,组队中各种流派搭配的合作欢乐感,希望装备的掉落和构筑深度够你研究多久?
谢谢你玩我们的游戏
就像《头号玩家》里说的:“谢谢你玩我的游戏。” 这句话现在也特别想对你说。
我们没有大厂资源,没有华丽包装,只有六个人对着屏幕的热爱和较真。但正因为有你的关注和参与,这片黑暗的破碎星域,才真正开始有了光。
未来我们会在这里持续更新开发进度,分享美术设定,也可能会直播我们几个菜鸡互啄的测试现场。欢迎来我们的主页坐坐,点个预约,留个言,让我们一起把《代号:暗火》变得更好。
你在黑暗里看到的每一束火光,都是我们想给你的礼物。
——《代号:暗火》全员 敬上
2026年3月5日

