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新野武将·血脉养成

修改于03/07250 浏览
一、核心属性逻辑(全服通用)
武将输出分为普攻伤害与战法伤害两条路线,属性收益清晰固定:
- 统率:直接提升普攻伤害,普攻流核心属性
​- 武力:直接提升战法伤害,小幅降低受到的伤害
​- 毕业标准:统率、武力双80以上,搭配合格血脉,即可稳定上场开荒、打架
二、新野区T0~T1血脉梯队详解
T0 天花板级血脉(开荒/打架全能,必练)
1. 魏延|连击
一回合额外多二次普攻,等于输出直接翻倍,开荒清野效率碾压,团战持续输出拉满,泛用性最强。
​2. 黄月英|机巧
技能释放更稳定、伤害更平滑,搭配兵器战法,实现快速攻城,是攻城必备武将
3. 姜维|虎步军
攻防一体,输出稳健,坦度充足,适配绝大多数阵容,属于“放哪都强”的万能血脉。
​4. 徐荣|三破其二
稳定触发增伤破敌效果,打地、攻坚、PVP都有稳定高收益,属于越打越强的类型。
T1 实用血脉(版本答案,成型快)
1. 孙策|小霸王
提升攻击战法发动率,配合高机动、全攻击战法,主打先手高爆发,开局直接压血线。
​2. 甘宁|百骑魅
强制吸引敌方攻击自身,搭配列阵减伤,是顶级前排承伤核心,完美保护后排输出。
​3. 公孙瓒|白马义从 / 马超|西凉铁骑
超高机动+战法发动率提升,先手优势极大,适合快攻、突袭、抢地开荒。
​4. 张飞|斗将 / 孟获|南蛮兵
专门克制低兵力敌军,清理挂件、收割残血极强,打架冲阵、滚雪球神器。
  三、非主流强势流派(补充阵容思路)
- 单挑流:黄忠、许褚
单点压制力极强,专切敌方核心武将,以点破面。
​- 肉盾减伤流:兀突骨(搭配甘宁)、曹仁(搭配甘宁)
减伤,拖节奏、保队友、抗高战极强。
新野辅助武将·血脉篇(精简通顺版)
  四、开局建议
开局不推荐选谋士捏人,开荒能力弱、输出不足,前期很难发育。
  五、核心计略武将血脉
1. 诸葛亮
特性:免疫异常状态,同时异常效果提升30%,控制与反控全能。
​2. 司马懿
战法可控制4名敌人,特性异常效果提升50%,团控天花板。
​3. 周瑜
特性:免疫火伤,火计发动率+火伤加成,火系队伍核心。
​4. 庞统
特性:灭气减智,纯辅助强度拉满,克制敌方技能型队伍。
​5. 黄月英
特性:攻城能力大幅提升,普攻额外多一段伤害,辅助兼输出。
《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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北平无大事(战况节选)截图
北平无大事(战况节选)
207 蜀地百族240w+兵力,吴地160w+兵力,魏地140w+兵力 208 蜀取长安,魏据洛阳。蜀直追吴数月,临夜,蜀、吴主力接战,蜀大优 209 蜀回防洛阳郡,黄昏,魏呈长蛇溃于蜀,蜀大优,蜀占洛阳。吴军重整兵力侵蜀地 210 蜀呈长蛇遭吴军吞灭70w兵力;蜀、魏水城一战,蜀大优 212 吴深入蜀地攻城拔寨,逼近长安,吴偏军长途跋涉与主力呈两面包夹芝士;魏军集结攻吴偏军,南下吴地。黄昏,吴、
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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襄阳区S22前瞻二:战法设定截图
襄阳区S22前瞻二:战法设定
①血脉战法:50个可选血脉,均有独特战法,伤害均为2*10。效果均与战法体系与武将事迹关联。 ②通用战法:保留的16个通用战法,一般伤害10,作为武将初始可获得,守军随机配置的战法。一般为玩家前期过渡使用。 ③派系战法:8个初级派系,一般伤害15,各有一个独特战法。 ④进阶战法:16个进阶战法,一般伤害15,可以由通用战法升级为进阶战法。可切换体系,避免了武将重洗战法的困扰。 ⑤领悟战法:70个拥
关于单挑
很多朋友对我们的单挑比较好奇,一直也没有搞清楚具体原理,我借个机会给大家解说一二。 一、发动时机 已靠近目标,开始攻击前 展开理解有下面几点: 1,如果目标在远处,自己止步或机动不足无法靠近,则无法发起单挑 2,如果目标在身边,机动和止步不影响发起单挑 2,自部队混乱和挑衅状态不影响发起单挑 二、发动机率 1、基础机率 由双方最低武力决定,具体参考值为: 武力10:0% 武力20:0% 武力30:
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04:08
马年帝王枯应援战歌截图
马年帝王枯应援战歌
为庆贺马年帝王枯的顺利完结,特此献上剑来妹子为帝王枯创作并演唱的应援战歌,欢迎欣赏。 简单讲一下本测帝王枯的过程。 在几个月前,齐剑(剑来,大齐,血染等势力统称)就已经宣称要进驻帝王枯了,因此这几测都在积极招兵买马,准备在帝王枯大展拳脚。 之后,汉商,韩大两势力也准备进驻帝王枯,并与齐剑结成同盟。至此,三股势力合兵一处,结成北平区同盟,准备落蜀国,一致对外,进一步成就霸业。 然而,事情的发展总是不
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