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十年后,我依然忘不了贝姐和她伙伴们的旅程:致我最爱的《传奇》

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《绯夜传奇(狂战传说)》是一款以“感情与法理”冲突为主题的日式角色扮演游戏。故事围绕主角薇尔贝特展开,
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她因救世主的出现失去一切(姐夫为了救世杀死了弟弟),怀揣着强烈的憎恨在逐渐恢复秩序的王国中踏上复仇之路。得益于Remastered版本的优化,这部最初发布于2016年的作品如今以更易上手的形式重新和玩家见面。
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说实话,这个故事虽然讲的是复仇这种有点暗黑的话题,但玩进去之后会发现它比想象中要有深度得多,特别是王道RPG玩多了之后,来换换口味。
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薇尔贝特不是那种常见的伟光正主角,她就是个被仇恨驱使的女人,但正是这种纯粹的感情让她格外真实。
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她身边那群伙伴也各有各的执念和故事,一路上通过主线和小剧场慢慢展现出来,等到结局的时候,你会觉得这群人已经成了老朋友。这种细腻的人物塑造,确实是JRPG最打动人的地方。
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战斗系统值得一提,它是那种容易上手但玩好了很爽快的类型。你可以自由组合技能打连击,还能通过夺取敌人的“心魂”来突破连击上限,
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再加上有的技能还有克制机制,可玩度还是蛮高的(只不过前期豆子比较少,连击起来有点便秘)。
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四种难度随时可调,如果只想看剧情,选简单模式基本不用刻意练级。Remastered版加了不少贴心功能,比如地图上直接显示目的地、能关闭遇敌(剧情档福音),
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还有开局就能使用GRADE商店(经验倍率、属性提升以及道具持有数扩充等等),让整体体验流畅不少,不用等着去肝二周目。
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当然,游戏也不是没缺点,地图确实大得有点空,而且好多地方要来回跑图,虽然后面会解锁一些小工具,比如无限传送工具,但是传送也很局限,总体玩起来跑图过程真的有点熬人。
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不过话说回来,作为一个当年因为前作《情热传说》翻车而紧急救场的作品,《绯夜传奇(狂战传说)》能做成这样已经很了不起了。如果你没玩过原版 ,其实我非常推荐直接体验Remastered版本,因为本作已经收录了原版 大部分内容;
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但是如果你是玩过原版 的老玩家,新增的便利功能或许值得再体验一次,虽然从原版 升级的诚意可能没那么足(最高60帧,原版 性价比更高),有能力的话还是可以试试。
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说到底,这是一个关于坚持自我、与命运抗争的故事,当片尾曲响起,你会发现,这段关于贝姐复仇的旅程,远比想象中更让人难以忘怀。
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