月亮不睡我不睡,我是秃头(划掉)吸血鬼种田小宝贝
07/129 浏览综合
《Moonlight Peaks》是一款披着哥特外衣、骨子里却暖到冒泡的超自然模拟种田游戏。别被“吸血鬼”这个身份吓到——你不需要吸食邻居的血液,反而要在月光下种田、玩魔法、谈恋爱,顺便向那位对不死族充满偏见的老爸证明:就算永生,也能活得有人情味儿。

故事从你逃离家族、回到月光岭那座荒废多年的老宅开始。因为本作是主角是吸血鬼,吸血鬼不能在白天活动,你每天的活动时间就主要集中于夜晚和凌晨,日出前必须乖乖爬回棺材。这个昼夜颠倒的设定,让种田节奏变得很不一样——别人迎着朝阳浇水,你伴着猫头鹰的叫声收割,氛围感直接拉满。

美术和音效是本作最大的亮点,特别是美术一股『动物森友会』既视感。色调偏暗但绝不压抑,紫色、深蓝和暖黄的灯光把小镇点缀得像一封写给万圣节的情书。

角色立绘有两种选择(肖像风格),一种是美式漫画,另一种比较偏卡通,可以在设置中进行切换,为了体现出角色的喜怒哀乐,

不仅有角色气泡和动作,角色的立绘也会变化。你会忍不住想跟每个路过的NPC进行搭话,另外每个大部分NPC都是通过送礼提升好感度,

有的喜欢咖啡、有的喜欢红酒,还有的喜欢各种花花——这些细节让人物瞬间有血有肉。

玩法上,它没跳出农场模拟的基本框架:开垦、播种、钓鱼、挖矿、收集图鉴,该有的都有。但魔法系统的加入让操作顺滑不少。

你可以用“迁宅术”直接让一座建筑移动;学会群体浇水或收割法术后,一大片田几秒搞定,省下的时间够你多跟村民聊两句。

不过前期节奏确实偏慢,体力消耗快、任务常卡“等明天”,头几个小时容易觉得枯燥,甚至变身跑图快的猫子我花了三四个小时。



好在一旦撑过去,各种玩法和小游戏陆续解锁,每天能做的事就丰富多了。

角色关系是也算是本作的另一大亮点。月光岭七大氏族之间藏着陈年恩怨,而你要在交友、送礼、触发事件的过程中慢慢揭开真相。超过20位可恋爱对象,各有各的怪癖和伤痛,但对话内容在主线之外稍显单薄,平时打招呼就那两三句,想深挖故事还得靠特定剧情。

另外就是本作小毛病也有:地图加载时间长,并且做各种任务还不得不频繁切换地图;节奏慢,指引也几乎没有。但如果你喜欢慢节奏、喜欢卡通画风,并且更喜欢剧情推进的种田游戏,那么这片永远笼罩在月色下的小镇,值得你花上几十个小时慢慢开垦。毕竟,不是每款种田游戏都能让你一边拔萝卜,一边琢磨怎么跟狼人搞好关系——顺便还能在牌桌上赢光他的星星币。




