提两点优化,关于技能操作ui和武将等级

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1.技能操作ui:
响应其他角色技能时,点确定不点牌会默认取消。(比如王翦,对方对你发动是否给牌的技能,你点确定不选牌默认取消了)
可以多加一道是否响应其他角色技能的步骤:先是否响应其他角色技能,点确定后再执行选牌的操作。
2.武将等级:
武将升阶后,自动有一套默认点的模板。(比如默认加速度,加出杀次数)
不然一个个武将点太繁琐了,如有需要再单个武将详细设置。
主要起一个过渡作用
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