这才几年,抖音已经遍地二次元了!

03/0520 浏览综合
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将短视频平台抖音和二次元文化放在一起,会有怎样的化学反应?
若这个问题放到几年前,很多爱好者会将“抖次元”单独分类,打入鄙视链底端。但在“二次元”标签已然破圈的今天,抖音这样的综合性内容平台,也已围绕游戏、动漫内容,建立起自己独有的社区氛围和创作生态。
而抖音在今年,也交给用户一份直观验收其成果的答卷——趁着春节这一关键节点,抖音围绕“开年高燃、万象风华、温暖新春、奇趣贺岁、年味满满”五大主题篇章,于1月9日至2月28日,面向全网征集作品,并在2月14日联合用户许愿情况,与创作者共同打造了抖音首届“二次元春晚”。
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公开数据显示,为期近两个月的抖音ACG新春会活动,投稿数高达44万+,累计播放量突破177亿。这些数字宣告着一个事实,二次元爱好者的线上大本营中,抖音已占据重要的一席。
包容、多元的共创活动
一场共创,要热闹到什么程度,才能达到“二次元春晚”的标准?答案在2月14日晚会上线当天揭晓。
只见《王者荣耀》的音乐学院企划“闪光计划”里,38位女英雄组成的女团迎来了表演首秀。
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初音未来中国官方则带来了情人节全新单曲《巧克力》。
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不只IP方带来新作品,许许多多创作者也大显身手:“纸动画甄强”用大量手绘纸片,为OC(原创角色)制作了定格动画,还包含张力拉满的打戏;日漫名场面混剪,与屏幕前的观众一起期待新年到来;《光遇》《燕云十六声》玩家,也通过视频剪辑诉说自己对游戏的热爱;宅舞《寄明月》质量也相当之高,场景特效已经分不清是不是真正的MV。
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整活环节更是让弹幕激动不已,“老二次元”下象棋会发生什么逆天事件,视频脑洞已经超出大家的想象。放到平时,你也很难见到《怪物猎人世界》《霍格沃茨之遗》《天国:拯救》《黑神话悟空》能在同一个视频出现。
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部分节目甚至由用户“许愿”,平台再邀约创作者将其变为现实。就像凭借十几个视频、收获千万粉丝的瓦瓦,携全明星级的游戏主播阵容,演了一集小品,仍然还是大家熟悉的头顶尖尖建模,熟悉的抽象风日常小剧场,却增加了共聚一堂的过年仪式感。
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如果说创作者的作品集中展示还不够晚会,那么活动节目频繁凸显的二三次元的的连接,像极了为此次活动划下的重点。有节目重温了一下去年《崩坏:星穹铁道》的全民接力到线下漫展,给网友们带来多少感动,还有节目回顾了过去一年火爆的人、梗以及事件,突出二次元文化带来的情感共鸣,这样升华情感的节目,的确很有“晚会”感了。
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不过,一场晚会的时长终究有限,如果你点开话题查看主题投稿,定能淘到更多有趣的宝藏视频。
比如网友自制定格动画,成龙、金凯瑞一起搭档卖拐,让范伟“走两步,走两步,没病走两步”。二次元、韩娱“双修”的爱好者,也能在《瓦罗兰特》录屏高光精准踩点《Whiplash》的视频下方找到同好。
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若要用一个词总结抖音首届二次元晚会,“多元”一词或许最为贴切——不仅仅是因为节目单涵盖了爆肝级精品与抽象类整活,作品风格跨度巨大,更是关乎节目背后的两种身份,即创作者和观众。
这次抖音新春会,便成了一场集中展演。毕竟平台提供舞台,广大创作者和观众才是核心。
此次晚会的诞生方式、作品特色,与抖音平台自身特点高度一致,人人都能参与其中。不同创作者用自己擅长的方式,吸引相应圈子、不同喜好的观众。于是,过年的仪式感有了,全国各地的同好们隔着屏幕相聚到一起;晚会的参与感也有了,用户可许愿想看的节目,创作者获得扶持,就连那些为春节量身定制的“命题”作品,单拎出来也是佳作。
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这场由抖音游戏、抖音二次元、抖音精选联合发起的跨次元特别企划,看上去是平台筹办的线上聚会,但本质上,平台希望让大家看到的,不只作品本身——展示输出精品内容的创作者、平台的内容生态,才是这次新春会的真正目的。
抖音上的二次元,有何不同?
时至今日,兴趣圈层的划分仍在,但再问“二三次元之间的次元壁很厚吗?”,答案其实倾向于否定。
当代年轻人的兴趣爱好是多元且流动的,他们既可以喜爱动漫游戏,也能在直播间投入热情,同时关注着科技前沿或新闻时事。二次元也不再是较为封闭的小众文化,而演变为影响年轻人日常生活与消费的文化标签。
“二次元”与“三次元”的关系呈现更为开放的状态,也可以说,如今抖音的二次元爱好者已经完成了“质疑、理解、成为”的全过程。
在视频领域,二次元早就成了平台不可或缺的一部分,不过比起以往兴趣圈层的“圈地自萌”,如今“抖次元”的诸多现象的确称得上“新鲜”。单就Cosplay领域,就能列举出不少,比如卡琳娜、在下悟空是也、三打白骨婶的高人气,不关注COSER的用户都有所耳闻;又比如在直播界,“COS团播”也能成为新潮形态;抖音时下最热门的舞蹈,几乎成为新时代COSER们必修课……这些现象,若放到抖音刚诞生的十年前,其实是很难想象的。
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二三次元的融合,更是渗透进如今视频创作细节里。近期参考COSER“别吵吵”舞蹈动作和运镜的二创视频层出不穷,《原神》芙宁娜、《终末地》佩丽卡、《鸣潮》弗洛洛都在跳这支舞,造梗、互动更容易获得高流量,甚至在二次元圈外也引发又一轮仿拍。
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就算不发布COS正片,一段随口吐槽也能引发共鸣。COSER“潘馆长”讲述自己的漫展扩列奇遇,点明的“自列长篇雷点”现象,直接收获百万点赞,为个人发布视频中数据最佳,评论直呼“连圈外人也笑疯了”。
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现在再谈论“抖次元”,究竟是IP热度带动了平台的二创生态,还是平台生态反哺了IP热度,已难以厘清。抖音短视频的快节奏特性,极大地降低了内容的消费门槛。一分钟的“名场面”合集,一段魔性或抽象到极致的二创,都能让原本不了解二次元的潜在用户,在算法的推荐下轻松参与其中。
依托超过7亿的日活用户和成熟的社交裂变机制,二次元内容在抖音被赋予了独特的风格:从COSPLAY、三坑种草、手办周边,到原创动漫、同人图文,这些内容都能与时下最热门的音乐、滤镜、舞蹈等创作元素深度融合。
正是在这样的背景下,抖音推出面向二次元爱好者的次元联欢盛典,成为了一种必然。这场以“共创”与“陪伴”为核心的活动,实则表明了抖音的态度:未来,二次元赛道不仅是平台内容生态的重要组成部分,平台也正致力于成为更多二次元爱好者愿意驻留的新阵地。
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