【三测吐槽】七种属性到底是什么人想出来的
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不吐不快了,玩了几天体感最难受的就是这个属性机制。
能理解官方的出发点是做七宗罪对应的七种欲望,但是弱点机制现在是你游的其中一个核心机制,只有对应属性的直接攻击可以破对应的韧条,实在是有点太卡手了!你们一共有七种属性啊!七种啊!
而且还有很多属性是没有很好的破韧C的。战斗中小人只能靠技能去调控移动,但不少boss的大范围技能根本躲不开,抽不到暴君又很难打断,只能靠破韧去打。韧条还长的要命基本只能靠技能打。玩了好几天了我依然有四个属性没有合适的破韧手。
而且养成贵的要命,45级之前还能靠着养成重置用低星c爬过高难关,45级之后呢?你游难道打算默认45级之后每个玩家都有一半以上对应属性的高星c吗?还是要我花贵的要命的资源去练一个4星火烛?之后出了上位的食欲c我又要拿这个火烛怎么办?
确实boss基本都是两个到三个属性,但还是有很多高难关这三个属性都没好c,打不动韧条。






