《超级炸弹人合集》--爆炸就是艺术

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《超级炸弹人合集》以打包的方式集合了科乐美1993-1997年期间在SFC平台推出的《超级炸弹人》1-5部作品,甚至还将红白机FC上的系列开山鼻祖《炸弹人1+2》也一并囊括其中。为了贴合现代玩家的游玩习惯,合集增加了倒带、即时存档/读档以及画面滤镜等功能,画廊、音乐集、说明书等也一应俱全。此外还设有Boss Rush模式,非常适合喜欢挑战的玩家。如果你想玩到最纯正最经典的炸弹人游戏,那么这个合集确实是不二之选。
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不容置喙的历史地位
   “炸弹人”这种玩法虽然并没有强大到诸如银河恶魔城、以撒肉鸽、尖塔卡牌或是吸血鬼幸存者那种成为一个类型游戏的大类,但是同样深刻影响着游戏行业。这种“在迷宫中放置炸弹+十字爆炸+消除障碍物/敌人”的玩法无疑是大道至简的典范。它几乎不需要任何教学就能轻松上手,但是通过在迷宫中恰当的走位、把控炸弹放置的时机以及获得各种增益道具,在与敌周旋后最终找到出口并获胜。它这种玩法其实在本质上与祖玛、宝石迷阵等休闲游戏有些类似,可拓展性其实是比较有限的。如果系统和机制变得臃肿,反而会丧失原本的乐趣。
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  因此这么多年来,该类玩法的单机向作品其实很少,但是网游作品却在某段时期内极为火热。没错,我说的就是那两个盛极一时的XX堂,虽然目前都已经衰落甚至关服了。但这足以说明炸弹人这种玩法是相当具有群众基础的,尤其是在目前的手游年代,手机平台非常适合这种简便操作的游戏。科乐美的炸弹人正版手游《超级炸弹人R Online》甚至还引入了时下流行的大逃杀玩法,算是焕发第二春了。
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用现代的方式感受经典的魅力   
   再来具体说说这个合集,正如前文所述,它并非是简单粗暴的移植,加入了新功能和新模式,且除了原版说明书外基本上都有UI方面的汉化。其中最重要的无疑是倒带和存档功能,这极大的降低了游戏的难度。一个失误把自己炸死了?一点事都没有!直接倒带就完事了。当然理论上你可以遵从原教旨路线而舍弃该功能,但问题是在关键时刻你忍得住不磕一粒这种免费的后悔药吗?而存档和读档可能非但可以即时操作,而且每个游戏互相独立,各有三个存读档位。值得一提的是合集的“选取游戏”界面也做的超带感,它以卡带、原包装(你甚至可以拆箱)的方式呈现,还可以进行旋转,非常炫酷。
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   除去两部FC上的始祖炸弹人,我们可以看得出超级炸弹人第一部至第五部的微妙改变。大体的玩法规则其实是一致的,流程上也基本以大关卡+小关卡+BOSS战的形式推进,还分为普通模式和战斗模式。不过细微差别也是有的,比如说初代的道具种类不多(常规的移速、炸弹数量、范围等),BOSS也基本上没啥机制可言,我几乎都是在屏幕下方狂放炸弹然后躲避就可以了。不过后面的作品BOSS逐渐有一些机制甚至有多阶段,道具方面也加入了弹射炸弹、无敌防火服、超级炸弹等等,甚至可以骑宠了,不过倒也不至于花里胡哨,毕竟是古早作品,都还算克制。
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总结 
  虽说《超级炸弹人合集》终究是当前游戏界“文艺复兴”的一顿冷饭,但是它或多或少还是给你加上了一些还算不错的调料。无论是怀旧老玩家还是想接触炸弹人系列发展的新玩家都可以一试。
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