3月10日究极更新(已删档重启)

修改于03/10737 浏览综合
旧版本兑换码失效!新的码在群
1.将本来无上限、可以疯狂打的战斗设置为每个境界地图最高200关
2.优化主页面UI,字体颜色看着更清楚
3.将战斗掉落的收益跟玩家当前境界联系起来,不会再存在后续关卡一关给几十亿灵石,几十亿修为的情况了。具体表现为:
修为上限 = 当前境界升级经验 × 5%(最低 100)
灵石上限 = 修为上限 × 80%(最低 50)
4.大福降低功法价格(砍一半),降低丹药价格
5.探索的奖励不再固定,会根据玩家当前境界,境界越高获得的收益越多
6.优化突破冷却条,增加了一个进度条,减少卡顿
7.修复炼丹炼器点不了的问题
8.优化了灵宠合成的UI提示,之前不够明显
9.修改了丹药的数值,修改了功法的数值
10.轮回重置修为、境界、装备、地图,同时扣除当前灵石的90%,其他维持原状
11.突破丹由1极品灵石降为1w灵石,但每多一次购买价格会上涨5%
12.将集市里的种子商店挪到了“更多”页面
13.增加药田数量,一次可以种植四块(同时成熟后会出弹窗提醒玩家)
14.将神兵的属性加成修改为随境界同步成长(百分比加成)
15.将弟子属性加成也改为随境界成长
16.增加“灵兽碎片合成”功能,不想要的灵兽可以分解成碎片,集齐可以兑换「帝品」灵宠,提供高贵的百分比加成!
17.捕捉灵兽价格从100w灵石降到5w,冷却时间由30秒缩减到20秒
18.优化种子成本大于丹药的问题(适当增加一点经济收益)
19.修改了极品灵石、灵晶等的兑换比例,由原先1亿换1颗,改为100w换1颗,由原100极灵换1灵晶改为10极灵换1颗,大幅降低丹药价格和种子价格。
20.渡劫失败有奖励
21.专属定制的灵宠玩家群不定时赠送(通过抽奖助手抽奖)
22.已删档重启了(依旧无广无内购无氪金,我会经常在群里发福利,免费送大家游戏资源)
23.快猝死了,睡觉去了,再见
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