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名将杀要上Steam了!

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名将杀 steam
名将杀icon
名将杀
8.4
3天前 新版本更新
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名将杀 封面
3天前 新版本更新
大将军将一个比一个拉,战令将一个比一个强截图
大将军将一个比一个拉,战令将一个比一个强
孩子们,我无言了。本以为大汉双璧卫霍是新的开始,没想到出道就是巅峰。 从王翦到李信,大将军武将越来越废物,王翦好歹特定情况下还有点用,李信则完全意义不明感觉全方位被项羽吊打。我打好几十把排位,就为了拿一个垃圾将污染将池? 霍去病抢技能的机制虽然恶心人,但霍去病发育起来启动的概率还是不高的,相对而言可以接受。嬴政跟白起就不一样,是纯纯粹粹的数值怪,白起回合外一张牌直接印2张识破桃闪杀是人啊!而且出杀
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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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打了两把就遇到两个bug,bug杀名不虚传截图
打了两把就遇到两个bug,bug杀名不虚传
你游到底有没有测试人员?总给人一种开发者兼职测试的感觉,一玩就能察觉出的bug居然能堂而皇之上线。 1.君王后事秦谨慎无论玩家是否选择发动,每回合只会询问一次,比如无法通过这一次选择不触发摸牌效果的技能,来让下一次受伤可以发动技能回血。因此如果一个敌人同时满足回血和摸牌的两项,只会询问一次是否摸牌,非常难绷。 2.太史慈没有杀发动神庭酣战时,通过猿臂善射出闪摸到的杀无法参与神亭酣战。 赶紧换个产品
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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其实平现在节奏挺容易的截图
其实平现在节奏挺容易的
卖半成品是策划决策的问题,不应当让玩家来承担后果。因此我提议全服补偿160结缘壁,这样没抽过的可以自选一个喜欢的伙伴抽,抽过的可以立马拿下九尾,这样节奏下去了,就可以安心调整pve模式和伙伴了#名将杀 #名将杀烙饼
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本周2个新武将生平介绍截图
本周2个新武将生平介绍
这里给你简洁具体的两人介绍: 魏咎(?—前208年) 魏国宗室公子,魏豹之兄,封宁陵君。秦灭魏(前225年)后废为庶人;秦末陈胜吴广起义,魏咎投奔,经周市拥戴,于前209年被立为魏王。前208年章邯围临济,魏咎为保百姓约降,约定后自焚身亡 。 庞煖(生卒年不详,一作庞暖/庞援) 战国末年赵国名将、军事家、纵横家。早年曾与赵武灵王论兵,沉寂多年后,赵悼襄王时接替廉颇掌军。前242年率
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其实我不太喜欢太写实的画风截图
其实我不太喜欢太写实的画风
图1是拿豆包跑了跑,比较符合自己口味
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甄宓试炼第三关分享截图
甄宓试炼第三关分享
#名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀 折腾了一小时怎么都过不去,原来是要打出霜冻,然后留一个夺粮劫营,去把霜冻抢回来,这样就够了多发一次被动回血了,然后再让小给兄弟们分享一下[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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名将杀能否完成自救截图
名将杀能否完成自救
先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的
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