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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。
📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师
魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。
在照料家庭之
@宛斯尼
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春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑]
春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌
先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2
摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善...
喝酒,决斗(打
@ThorJun
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名将杀要上Steam了!
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@沫沫
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边
我的设计理念就是
1.多模式适用
2.不能左脚踩右脚升天
3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感
4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对
不同的地方是
1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。
除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。
2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
@琉璃
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名将杀能否完成自救
先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的
@可
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打了两把就遇到两个bug,bug杀名不虚传
你游到底有没有测试人员?总给人一种开发者兼职测试的感觉,一玩就能察觉出的bug居然能堂而皇之上线。
1.君王后事秦谨慎无论玩家是否选择发动,每回合只会询问一次,比如无法通过这一次选择不触发摸牌效果的技能,来让下一次受伤可以发动技能回血。因此如果一个敌人同时满足回血和摸牌的两项,只会询问一次是否摸牌,非常难绷。
2.太史慈没有杀发动神庭酣战时,通过猿臂善射出闪摸到的杀无法参与神亭酣战。
赶紧换个产品
@沫沫
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大将军将一个比一个拉,战令将一个比一个强
孩子们,我无言了。本以为大汉双璧卫霍是新的开始,没想到出道就是巅峰。
从王翦到李信,大将军武将越来越废物,王翦好歹特定情况下还有点用,李信则完全意义不明感觉全方位被项羽吊打。我打好几十把排位,就为了拿一个垃圾将污染将池?
霍去病抢技能的机制虽然恶心人,但霍去病发育起来启动的概率还是不高的,相对而言可以接受。嬴政跟白起就不一样,是纯纯粹粹的数值怪,白起回合外一张牌直接印2张识破桃闪杀是人啊!而且出杀
@沫沫
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本周2个新武将生平介绍
这里给你简洁具体的两人介绍:
魏咎(?—前208年)
魏国宗室公子,魏豹之兄,封宁陵君。秦灭魏(前225年)后废为庶人;秦末陈胜吴广起义,魏咎投奔,经周市拥戴,于前209年被立为魏王。前208年章邯围临济,魏咎为保百姓约降,约定后自焚身亡 。
庞煖(生卒年不详,一作庞暖/庞援)
战国末年赵国名将、军事家、纵横家。早年曾与赵武灵王论兵,沉寂多年后,赵悼襄王时接替廉颇掌军。前242年率
@秉间(与世无争)
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超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析
李牧输出逻辑
1
1技能给队友发连弩,队友只要开局刷杀,然后a李牧就行
2
被队友肘击以后2技能弃掉除杀以外的牌增强手牌中的杀,同时每卖1血1技能叠加两个频率(应战➕受伤),高频摸牌继续找杀
3
进入回合就是近乎无限的出杀次数(够把杀打完)加上一手金杀
最差情况(2号位完全素将无配合无技能):
2号位初始4牌(可刷新三次)➕摸2数学期望中81%的概率有2张以上杀
肘击李牧两次
李牧可以 弃牌2
@流年似水
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烙饼说什么就信什么的这辈子有了
烙饼说什么就信什么的人这辈子有了。霍去病嬴政白起或许不是“氪金永久将”,但至少一定是“氪金租用将”,如果一月一战令,非战令党落后战令党三个强将是客观事实。
烙饼关于游戏内强度对应历史能力或功绩的说法根本站不住脚,只是出租数值的遮羞布。不然请问韩信和项羽的历史能力和游戏强度匹配吗?初版赵姬和初版法正是照着历史能力出的数值吗?
大多数玩家在是否应该削弱白起这个问题上担心的是数值膨胀,也就是如果游戏
@沫沫
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