金狮子目前手感改善思路

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金狮子可以说是目前冰原几个角色里评价最拉的角色了,主要痛点有:狮血攒的慢,变身时间短,一段击飞后二段够不到了只能原地罚站,变身后打死一个敌人但周围美敌人却无法自由控制变回来只能在赶路途中导致浪费狮血。
想了一下这样改的话估计会好一些:
1.给变身形态下增加一个主动变回来人形态的能力,或者设计成回合结束时不自动损失狮血,并且降低变身形态下武技技能狮血消耗。
2.把能量槽还给金狮子,然后让某些技能可以获得能量,个性增加一个每回合开始时自动把能量转化成狮血,这样既可以吃到战旗和一些辅助回能量的功能,也可以增强变身持久性。
3.把武技改成3段式,分成起手技,追击技和终结技,并略微降低技能倍率,第一段起手技瞬发攻击范围1-2格带小幅度击退,第二段追击技瞬发攻击范围覆盖击退范围并且带突进并且不带击退,第三段终结技攻击范围1格倍率高带击退。这样就避免了原来两段连招第一段打完后击退了敌人没移动力了第二段却打不出来原地罚站的尴尬境地。
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