史上最强AI做游戏的提示词写作技巧#1
修改于03/1094 浏览开发心得
用史上最强AI(塔拉拉)做游戏,写提示词的技巧确实和单纯生成图片或文案不太一样,帮你整理了一些核心技巧,按使用场景分成了几类:
一、 AI写代码(逻辑/脚本)
AI写代码,关键在于结构化描述。
1. 设定角色,提供上下文
· 错误示范: “帮我写一个玩家移动的代码。”
· 正确示范: “请帮我为一个2D平台跳跃游戏写一个玩家角色控制脚本。角色需要实现左右移动、跳跃、二段跳,以及墙面滑行功能。”
2. 分步构建,由简到繁
· 不要指望一次描述生成一个完整的大系统。
· 技巧: 先让AI生成基础框架,然后通过对话逐步添加功能。
· 例如:先写移动 -> 测试 -> 再加攻击 -> 再加UI。
3. 指定约束和变量名
· 如果你有特定的代码规范,一定要说清楚。AI很擅长遵循具体的命名规则。
二、 AI画素材(2D美术/概念图/图标)
生成游戏美术资源,关键在于拼写关键词。
1. 使用“配方”公式
· 公式: [主体] + [环境/背景] + [艺术风格] + [渲染/引擎术语] + [构图] + [参数]
· 例子: “为了制作一款中世纪奇幻策略游戏,请生成一张俯视角的城堡平面图,风格是手绘风格,像素艺术,素材需要是可平铺的草地纹理,干净清晰,无角色,白色背景。”
2. 风格一致性(最重要!)
· 游戏美术需要大量同风格的素材。
· 技巧: 在提示词末尾统一加上固定的风格描述词。
三、 AI写文案/设计(剧情/数值/策划)
如果想用AI进行游戏设计,关键在于激发创意和平衡性。
1. 头脑风暴与约束
· 给AI设定限制条件,它反而能给出更落地的创意。
· 例子: “我想做一个关于时间旅行的解谜游戏,主角是一个普通上班族,请给我10个核心解谜机制的想法。游戏只有3个按钮操作。”
2. 数值填充与平衡
· 技巧: 让AI先计算理论值,再让你调整。
· 例子: “设计一个RPG角色的升级表,从1级到10级。采用递减收益原则,初始攻击力为10,每级增加攻击力,但增量逐渐减少。同时,告诉我每级升级所需的经验值公式。”
四、 通用高级技巧
· 使用思维链: 在问AI之前,先让它把问题拆解成步骤。例如:“请先列出制作一个《打砖块》游戏需要的核心功能点。”
· 迭代优化: 不要指望一次成型。把AI当成实习生,生成 -> 提出修改意见 -> 再生成。
需要避开的坑
· AI的代码长度限制: AI生成的代码可能在大型项目中难以直接整合,或逻辑过于简单。它更适合写脚本组件或工具脚本。


