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角色攻略丨克拉拉---骑士奋勇当先!

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克拉拉
功能:护盾、援护、群体传送、驱散、回合外攻击
定位:生存辅助
特色能力:
1.断档第一的护盾上限
2.大范围高机动群体传送
3.无限援护
缺点:
1.伤害低
2.怕穿透
跑星建议:3星可用,4-5星同样提升明显,推荐五星。

第一节:满满安全感护盾

克拉拉作为铃兰之剑里除了麦莎我最喜欢的角色,攻略一直迟迟没发根本原因不是我懒(真不是喵),而是我太害怕她被削弱了,而且讨论克拉拉就必定会触及铃兰之剑的禁忌话题(孩子们我有个帖子就因为涉及这个了就活了半天九百浏览57赞原地坠机),但反正现在叶奈法已经挨过一刀了,大不了让风暴来得更猛烈些吧。
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满满安全感护盾
让克拉拉显著不同于其它盾辅的就是这个名为【满满安全感护盾】的奇妙机制,乍一看惊吓满满一层才5%生命值的护盾安全在哪,但实战应用过后就会发现这玩意不是一般的奇妙。
众所周知因为不可言说的原因铃兰之剑的护盾上限只能等同于角色自身的生命上限,这也让除克拉拉外的全体盾辅在日常中直接变成了滚木,拼尽全力套盾得到的等效减伤才和站着不动的全装甲麦莎一样高。
但克拉拉的盾完全不一样,在角色身上没有其它来源护盾的时候,【满满安全感护盾】将打破这一底层逻辑,对全体角色一视同仁得进行极限20层的套盾。注意:获取任何其它来源的护盾都会导致克拉拉破功,所以尽量不能给她或者她的队友带老登盾!
一个进场两万血的克拉拉,就可以给只有七千血的脆皮队友套上2w血的护盾,直接一条命当4条命用,而携带专武+调味瓶+星星的克拉拉,给队友套盾的上限将达到恐怖的2.8w.....
由于克拉拉的盾比血还要厚的多,实战中经常出现怪打了一刀后由于盾依旧超过血量上限而表现为纹丝不动的神奇场景。
说到这里大家是不是觉得这家伙强得离谱,孩子们实际上克拉拉一回合最多就给队友套4层盾五回合才能套满。。。。

第二节:闪耀的勇气

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真结局-埃拉曼版本典型的长篇作文型个性,但理解起来并不复杂。
首先就是克拉拉受击后会对周围敌人造成基于自身生命25%的物理伤害。由于是物理伤害自然可以受到增伤、双爆等增益的加持,实际上每回合站着不动弹四下的克拉拉伤害就已经接近牢裁的水平了。这个被动伤害最奇妙的点在于其伤害类型超出三界外不在五行中,无论怪物免疫单体伤害还是范围伤害,克拉拉都照旧反弹,在高难愚者里你甚至可以给单体伤害和范围伤害免疫全点了然后看着克拉拉给怪弹死....同样得,此效果既不算反击也不算警戒先制等,无法受到安娜的增益。
这个被动在露西亚版本得到了极大的应用,毕竟这玩意本质上就是个伤害低但无限援护的sp熊,对宿巢兽、超雄老虎、超雄狼等等怪都是直接删除级别的压制力。
群体【免伤3】这个效果看起来鸡肋,但事实上二级buff里并没有【免伤2】,导致免伤类buff非常稀有,另一个能群体上【免伤3】的是牢萨曼莎。
最后一个重量级机制是回合开始时驱散三格内全体友方2个减益,这个效果甚至在克拉拉睡着了、被肘晕了等等受控时刻也能触发,实战中经常是看起来被控了回合开始直接自动驱散掉控制然后正常行动。由于近期副本中敌方经常疯狂给我方上debuff,克拉拉的驱散显得弥足珍贵。

第三节:技能搭配

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核心技能:我来守护大家!

将五格内的友军全部传送至身边并套两层盾,随后克拉拉进入【舍身守护】状态,效果为对自身三格内友军进行无限援护。
大范围传送这一机制在日常推图中相当好用,可以拉着一些短腿辅助满地溜达,另一方面在回合开始的时候把所有队友全部集中起来也更方便集火和转火。在乌莉娅加入后,克拉拉的机动性得到了大幅提升,其传送队友的战略作用也大大提高了。可惜雪人的类型是物品,克拉拉传送不了。
【舍身守护】加上克拉拉自身超高的坦度,基本就是直接删除日常所有单体攻击的怪物了,哪怕是高难愚者这种著名敌方伤害极高的副本,克拉拉也能顶着敌方伤害+50%的词条硬吃伤害。
由于本技能效果持续两回合而冷却三回合,若无减CD手段克拉拉是存在真空期的。
反正我最近都是直接让丹萨跟在克拉拉后面洗CD,每回合都全队转移还是太无脑了,克拉拉甚至能给安娜熊乌莉娅各回一点能量。
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核心技能:立盾:固战御敌

众所周知,保护队友的前提是自己活着,本技能可以最高直接给克拉拉本体套上9层盾,加上其它技能,克拉拉一回合就能给自己套15层盾总计75%生命上限。
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核心技能:骑士·无畏向前!

本技能最大的作用是提供一个直线三格的位移,众所周知倒腾队友的前提是自己移动力够长。在乌莉娅加入后,克拉拉冲刺后还能触发三格再移动,实现极限9格的超绝移动力,想去哪里就去哪。乌莉娅给的额外移动力让克拉拉在挂自动时经常可以冲出去撞怪一下再回头给队友全传送过来。
本技能附加的胆寒是一个独立10%(对漂泊者和骑士同盟是20%)易伤,在安娜和阿列克谢两个漂泊者大C加入后也是终于有了用武之地。
克拉拉的技能基本就固定是这三个了,漂泊者大光环的数值过于幽默,拼尽全力无法战胜胆寒,只有在某些站桩作战且生存需求>输出需求的场合可以携带,目前我能想到的只有一个危局推演五。

第四节:装备、塔罗和刻印

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武器
专武【骑枪“奋勇当先”】最优,常驻武器里
沉默的戍卫可以大幅提升个性伤害,甚至比专武都高,但对于生存无提升。
坠饰长戟+10%生命
那个你们可能不认识的玩意叫禁卫长枪是个金色武器,效果是+12%生命,比长戟强。
装具
原野调味瓶堪称克拉拉真正的专武,提升比【骑枪“奋勇当先”】都高。
晶爆铠甲+10%生命,反击伤害增加就别想了吃不到的。
塔罗
塔罗比较复杂,星星和愚者在不同装备、克拉拉不同星级的情况下各有优劣,基本可以哪个词条好就带哪个。五星满配克拉拉我还是推荐星星多一点。
高塔在挂机时非常好用,克拉拉自带驱散不怕禁疗,造成自身最大生命值的伤害又很能吸血,带高塔基本处于一个不死状态。推图时也可以血条蹦迪回合外赖着不死。
刻印
由于克拉拉的伤害是以生命倍率打的,剑杖直接out,双星币可以获得更高的基础血量,杖币、杯币有减伤,杖杯概率刷CD。
最推荐的还是直接双星币,更多的血量就是更多的护盾。

第五节:强度评价和未来展望

克拉拉在我的手里几经沉浮,抽到后看了眼技能天都塌了,一星蹲仓库蹲了很久很久,后面资源充足了顺手跑了个五星。三星克拉拉基本就是我的挂机常驻角色了(全装甲麦莎:孩子们我被肘飞了),如今五星基本很长一段时间内都不会离开我的挂机阵容了,自动聚集队友、无限援护、站着不动就能打伤害在挂机端还是太超标了。
在露西亚版本上半,克拉拉毫无疑问是我所有非露西亚角色里表现最好的之一,能和她竞争的只有叶奈法、柯莱丹萨、sp萨曼莎和sp伊南娜(其实还有赫砂,不过刚刚被神秘小羊肘飞了),如果露西亚下半没有保人强力的本地人,克拉拉还会再出战两个半月,体验过这种开桂般的生存体验后我是绝对不会再去走钢丝了。
套盾效率不高但套盾上限高这种机制看起来很牢,但实际上非常契合铃兰之剑大部分副本的节奏:在战斗开始时,我发全员集体爆发,这个时候压力反而小,而后进入弹尽粮绝的萎靡期,这个时候克拉拉的盾也叠起来了可以轻松扛过这个时期,以此循环往复。
但我对克拉拉未来的看法是只会贬值不会升值,因为保人卡有没有用取决于怪伤害有多高,怪伤害刮痧没用,高了也没用,只有现在这样不高也不低才有用。关简单了没用,太难也不一定有用,只有现在这样不难不易才有用,所以无论克拉拉现在有多风光,一旦环境变化她第一个就要坠机。另一个诡异点在于她和骑士同盟的好朋友们处于一个互斥的关系,任何其它来源的护盾都会原地破功,很多人说克拉拉赛琳娜在遥远的骑士版本会重获新生,但我相信骑士版本的克拉拉绝对无法重现她在露西亚的战绩。
最后就是如果复刻,要不要抽。克拉拉是一个五星没五星两种体验的角色,在露西亚这样一个本地人跑片位都不够的版本,这种外地人根本不值得再作投资了,但如果你已经有了五星克拉拉,看过本帖后大可以掏出来用一用。
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