玩多了杀戮尖塔想换换口味?这款《怪物对决自走棋》一定适合你
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最近,想必各位牌佬们已经开始了没日没夜玩《杀戮尖塔2》的浪漫生活。但是好的游戏应该像好酒一样细品,况且现在游戏还是demo版本,一下玩够显然不符合我们绿色长期发展理念。那么现在有没有好的值得充当换口味的代餐呢?
有的兄弟,有的,目前新史低16.8的《怪物对决自走棋》了解一下。一杯奶茶价格就能买到的代餐,已经赢了一半了。

为什么说这款游戏能充当《杀戮尖塔》的代餐呢?因为这款游戏的类型与《杀戮尖塔》一样,属于卡牌构筑类肉鸽游戏,但是游戏玩法与《杀戮尖塔》完全不同,你需要构筑自己的怪物和场地,并且与敌人展开自走棋式战斗。

游戏的怪物摆放方式有点像背包乱斗,你需要在场地放置对应格子的妖怪。这类游戏和杀戮尖塔一样,上手非常简单,但是想要进阶游玩就有些难度了。

游戏单是种族就高达八种,不同种族又有对应的七种不同品质的怪物,怪物与怪物之间又能融合出更为强大的怪物,每种怪物都有不同的技能,就连场地也有不同的效果。再加上高达14种可选职业,如此海量的信息,让人初次游玩可能会显得有些眼花缭乱。

官方自然而言也是意识到了这一点,于是在职业解锁上采用了循序渐进的解锁方式,并且只有不断深入游玩,才会解锁更为复杂的怪物卡牌。官方害怕你不了解这款游戏的机制,还专门出了一个难度循序渐进的冒险模式,目前玩家们可以游玩前四章内容,预计后续会解锁六章内容。

除了冒险模式之外,还有休闲模式和排名模式,休闲模式你可以理解成标准模式,游戏采用了PVE玩法,每一局都会随意与一位NPC对决,NPC的实力会随着场数而增强,只要坚持16回合,就能取得最后的胜利。排名模式更像是《杀戮尖塔》的每日挑战,每天都会有不同的机制和玩法,并且还有每日排行,众所周知,这种游戏到了后期,就靠这种玩法提高趣味性了。

在每场战斗当中,前排的敌人会优先攻击和承受伤害,并且攻击造成的伤害是双向的,再加上游戏中的怪物机制各不相同,因此排兵布阵至关重要。你可以让肉盾放在前面冲锋陷阵,还可以卡占位让刺客优先于敌人后排进攻从而快速秒杀后排。怪物与怪物之前还可以进行融合进化,并且支持多次进化,只不过需要特殊的合成怪物才能实现,这方面内容就需要玩家们自己慢慢摸索了。



