职业平衡?法师技能加强能不能换一个?就因为法师少就忽略法师吗?这次平衡太敷衍了吧!

修改于2020/11/181068 浏览综合
本文不讨论猎人刺客先。
先说平衡前,神话+连击法师术士输出不相上下。(如果你说术士连击得神话+才能打,那法师up技能门槛不高吗?)我也看了半瓶子大佬的帖子,他对比了法术伤害(文末附上链接),虽然帖子里没有技能顺序、时间轴等信息,可是极限伤害应该还是有点说服力的吧。后面跟他再聊聊看大佬能不能补补细节。如果有人说法师比术士强多少多少麻烦您附上面板和截图。
再说平衡后术士印记增伤百分之10,还多个暴击,理论上来说,这个技能能全程吃buff,相当于增伤百分之120并且全程吃buff。(当然,这是理论上的,实际还得等更新后测试)而法师呢?你智慧给我减少百分之50伤害该带还带,该不带还是不带,应该不会有人用魔法智慧打伤害吧,只是个调整时间轴的技能。就像魔法智慧打1000万的法师应该是排行榜前10的大佬吧,加强百分之5,一局打2次,多了100万!求一个理论上有所提升的技能好吗?
如果法师增强得幅度想跟术士平分秋色得话,我认为法师火冲爆伤再加百分之30,总共百分之50,火冲up下两个技能加百分之50爆伤才刚好持平,甚至不如。因为两个技能只有一个能吃满buff。
最后不说别的,我是玩法师的,这次平衡确实酸的很,不求加强多少,闪冲给个百分之10不过分吧?
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