奶牛看过来哇,边玩边更些易实施的小优化
修改于2020/11/19154 浏览问题反馈
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[11.18]
1,研发-属性培养,界面增加按[士兵]或[爵位]排序,方便定位武将。或者[最近浏览/培养],其他人都不需要显示。
说明:后期大家经验名气等级都很高,按这俩排序难以定位。有些想培养的武将属性还不是很高,也不方便寻找。通常想培养的武将正在打仗带兵,所以增加这一标签很合适。
2,在一些选择界面增加按[特定技能]或[技能类型]来定位武将的标签,尤其[移动]和[情报-武将]界面。
可以在现有[技能]界面增加二级菜单,点击某个具体技能可呈现所有具有该技能的武将。更方便的是,可以手动输入某技能(比如治疗、连珠、经商)。
说明:后期人多时,现有分类仍不够方便统筹人力,比如我想把会[募集]的文官调到人口多的城市,现有界面要找半天。同理,挖人时也更方便锁定想要的人才。
[11.19]
3,任免-内政官,完成任免后会默认返回地图主界面,有时需要在多个城市连续任免时,又要重新点一遍选择其他城市,操作重复繁琐。建议完成任免后默认返回到选择城市界面,如果不继续,点其他区域就退出,如果要继续,就可以接着点。