关于后续玩法的一点建议

修改于2020/11/1885 浏览反馈
玩了几天发现目前玩法有点单一,而且也幷没什么难度,所以关于后续玩法提一点个人建议
建议
。希望开发一个无尽模式
一。该模式层数无尽,地图可以采用已存在的地图每层随机抽取
二。该模式十层一个循环,每十层一个boss,每十层一次奖励结算,每层除钱币和药水无掉落,击杀boss后统一刷新武器强化购买,道具等
三。每层都有击杀进度与闯关时限,时限内满进度即可进入下一层,超时责无法继续下一层
四。每十层一次结算时,如果退出可以选择带出一件武器或道具(只可本模式带入使用)
五。达成某条件或层数可增加每次带入道具数量
六。达成某层数可以加入武器道具强化机制(考虑角色和道具数值有极限,可能达到某层无论怎样都无法过去了)
七。……我也不知道说什么了,反正是一些不成熟的想法,其实具体可以借鉴下pc端游暗黑破坏神3的大秘境玩法,暗黑三只一个大秘境玩法都玩了多少年了
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