【女神星球】黯夜魔姬的技能研究(三)

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③装备的选择
【燃烧】的触发概率为60%,此概率并不算高,如果魔姬攻击的命中率过低,这个触发概率会更低,因此魔姬的装备必须优先堆命中,尤其游戏中后期,PVE场合的怪物闪避属性很高,故可考虑命中套堆攻击,或者攻击套堆命中。魔姬的攻击属性则不必苛求。
④触发【燃烧】的概率
对目标造成【燃烧】的概率为60%,效果持续2回合,则连续2个回合没有造成【燃烧】的概率为16%,造成【燃烧】的概率为84%,连续10回合造成【燃烧】的概率为41.8%,这意味着魔姬不能确保在10回合内杀死同一目标。实战中,魔姬连续5轮没有挂上【燃烧】的情形也偶有出现。
⑤血量不齐
魔姬大招攻击整排三个目标,造成其中二个目标同时【燃烧】的概率为36%;造成三个目标同时【燃烧】的概率为21.6%。
这意味着,同排三个目标的掉血状态是参差不齐的,而且主攻目标血量未必是最低的。
血量不齐,对战斗的时长、核弹及阿瑞斯的投放效果有直接的影响。
⑷被动一
大招之后立即跟一次普攻,普攻可回复能量,具有(1)所述的特效。
大招+普攻,这种一大一小的攻击模式,为后来面世的圣姬(圣地之主)所继承。区别仅在于:魔姬的攻击依赖debuff,所以普攻要回复能量,以保证其【不死】态的持续,而圣姬的攻击与目标debuff无关,所以普攻没必要回复能量,而且在开场后能量就会越蓄越多,乃至十几个回合都在持续溢出。
(5)被动二
被动二【不死】是魔姬最厉害的机制,可称为“残血不尽”,意味着血量不会降到1%以下,前提条件是魔姬有6点以上的能量,此时魔姬受到致命伤害,就能消耗6点能量而触发【不死】,如有金刚不坏之身。
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