技能模块设计

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战术激光:
名称:“三棱镜散射装置”
功能:在目标点位安置一个三棱镜(边长设成“宙斯盾”的盾长度的一半吧),平面朝向自己,激光经过后会散射成7条透出(每条只造成25%伤害,每条独立继承30%原数值激光效果),距离越近吃到的数量越多,伤害也越高,有碰撞体积,可以阻挡炮弹。
反射激光:
名称:“高智能大型镜反射无人机”
功能:在原版的基础上减少20%飞行高度,支持按照点击地点移动攻击终点(无人机在空中以 跑车坦克 开技能的移速飞行,每次执行移动指令有等同原型坦克换弹时间的冷却间隔),将激光反射到点击地点,照射持续时间额外增加20%,但是冷却时间加50%。
跑车坦克:
名称:“冲撞排障器”
功能:开启技能后封禁主炮,基础移速减少至80%,但随持续移动时间加快到140%,停止操控移动后在2秒内丧失速度,期间会继续向前移动一点距离,速度越快转弯所需角度越大,最大速度减少40%,最慢速度则没有转弯影响,正面减伤75%,撞击敌人时造成1000伤害(1级升满1200,成功造成伤害后有0.5秒冷却)。
战术导弹:
名称:“反斥力场生成器”
功能:开启技能后在目标点生成一个反斥力场(护盾技能的2倍半径圆柱场),范围内的炮弹会从原本的向下坠落变为向上飞起,且炮弹越重效果越强(对坦克无效),受到聚能反坦技能影响会让炮弹失去方向效果,变为纯向上,护盾增益导弹和炮弹可以在范围内触发增强(和护盾的持续时间与冷却一样)。
战术火炮:
名称:“反弹能量盾”
功能:在一定距离处放置一个反弹能量盾,所有命中能量盾的炮弹、重型炮弹、激光、榴弹、飞弹(飞弹虽然反弹但是不会改变原定目标点)、弹道导弹(弹道导弹仅会垂直弹向空中直到技能结束导弹普通落地)会按照原路径反弹,而非按角度反弹(和原技能冷却与持续时间一致)。
马桶坦克:
名称:“堵塞管道”
功能:技能变为从马桶中按照抛射轨道(榴弹)喷出一个物品,分为“大便”(1000伤害与50%减速,50%几率)、“金针菇”(500伤害与转向故障,20%几率)、“玉米”(200伤害与“脚滑”,20%几率)、“虾仁”(2000回血,10%几率)4种物品,使用技能时有20%概率大爆发,一次性向目标点喷出6个物品,但自身会掉血2000。
“脚滑”:参考瓷砖效果,但没有加速
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