2026年3月14日更新
今日全部更新内容
1. 巨型建筑动画增强 & 星球尺寸修正
巨型建筑建造/完成动画效果优化
星球视觉尺寸与等级关系修正(之前是反的)
构建验证通过(3817 行)
2. 军事远征系统(方案 A)
新增 模块(~370 行)
5 大星域、波次战斗、通关评星、扫荡机制
集成到(军事页面 UI)
3. 兵种扩充与解锁体系
兵种从 4 种扩充到 8 种(步兵→轨道炮台)
每个兵种绑定星球等级 + 建筑等级解锁条件
战力大幅提升(步兵 10→40,最高轨道炮台 3000)
军事页面 UI 显示锁定/解锁状态
4. 军事科技扩充
新增 3 项:重型火炮(炮兵+150)、机甲强化(机甲+250)、泰坦护盾(泰坦+1000)
原有 2 项增强:强化装甲 30→80、曲速引擎 100→400
5. 远征奖励削减
科技产出约 -70%,金币/能量约 -40%
敌军战力要求提升
6. 军事防御事件系统(方案 B)
新增 defense.lua 模块(~470 行)
5 种入侵类型(海盗→泰坦舰队),周期 60~180 秒
预警→自动战斗→奖惩,连胜加成机制
防御塔/轨道炮台额外 +50% 防御战力加成
7. 防御事件 UI 交互优化
入侵预警时自动跳转军事页面
预警期间防御区域置顶显示
倒计时每秒实时刷新
8. 工业系统数值调整
建筑升级加成:线性翻倍 → 每级 +10%
等级上限:无限制 → 500 级(满级禁用升级按钮)


