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自己做的游戏,差点把自己送走
03/14
102 浏览
综合
门只剩一丝血,狼人就在门口,全靠这7个弹弓撑着,心在跳手在抖...
突然在想:这种「残血极限防御」的紧张感,是不是我们想要的核心体验?
各位同行怎么看?你们会刻意设计这种「差一点就没了」的情绪点吗?
#发现好游戏
#游戏日常
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